
Un simulador indie de perder el tiempo
The Waiting Game, o: Cómo aprendí a dejar de preocuparme y empecé a perder el tiempo
Encuentro en IndieGames este «simulador de pérdida de tiempo» diseñado por Chris Collins, The Waiting Game, en el que jugamos como nosotros mismos y tenemos como objetivo tamborilear con los dedos sobre la mesa. Ajustando bien nuestro ritmo desbloqueamos mejores mesas, y podemos perder el tiempo tanto como queramos: el juego no termina nunca.