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#mac

The Waiting Game, o: Cómo aprendí a dejar de preocuparme y empecé a perder el tiempo
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Un simulador indie de perder el tiempo

The Waiting Game, o: Cómo aprendí a dejar de preocuparme y empecé a perder el tiempo

Encuentro en IndieGames este «simulador de pérdida de tiempo» diseñado por Chris Collins, The Waiting Game, en el que jugamos como nosotros mismos y tenemos como objetivo tamborilear con los dedos sobre la mesa. Ajustando bien nuestro ritmo desbloqueamos mejores mesas, y podemos perder el tiempo tanto como queramos: el juego no termina nunca.

La LVP nos da las claves de Counter-Strike: Global Offensive
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xFera presidente

La LVP nos da las claves de Counter-Strike: Global Offensive

Mientras escribimos algo sobre el juego (algo complicado: estamos muy ocupados jugándolo), qué mejor tropa que la LVP para darnos algunas claves competitivas de Counter-Strike: Global Offensive, la última versión del que empezara hace ya un buen montón de años como un mod del primer Half-Life. xCast se encarga, entre mochazo y mochazo, de explicarnos los cómos y porqués del juego.

Análisis de Deponia
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Born in a junkyard

Análisis de Deponia

Como género pausado y reflexivo, las aventuras gráficas siempre han tenido esa aura de elegancia y de pasión benevolente, bien canalizada, de esa que genera agradables discusiones en los foros con gente que ha buceado entre las más desconocidas creaciones del underground indie noventero. Fue una época gloriosa, un mano a mano entre Sierra y […]

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Bravo, internet; bravo, vida

Show Her My Thailand: A Street Fighter Romance es justo lo que parece

Nos enteramos en Kotaku de una cosa que nos hace saltar los lagrimones. La semana pasada, la noticia más importante fue, sin duda, que Jean-Claude Van Damme y Kylie Minogue hicieron el dulce amor durante el rodaje de Street Fighter; el bueno de Van Damme le enseñó su Tailandia a Kylie y a nosotros nos […]

Tráiler cinemático de Counter-Strike: Global Offensive
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Creado con Source Filmmaker

Tráiler cinemático de Counter-Strike: Global Offensive

Mañana es la fecha de lanzamiento oficial de Counter-Strike: Global Offensive y Valve nos lo recuerda con este nuevo tráiler cinemático creado con Source Filmmaker donde vemos un enfrentamiento entre terroristas y policías alemanes (pero que hablan curiosamente en inglés) en una central nuclear que los primeros quieren hacer saltar por los aires. Entretiene.

La canción de Bioshock es hilarantemente elegante
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2K Games, would You kindly not sue them?

La canción de Bioshock es hilarantemente elegante

¿Estás en casa con tus amigos del club de caballeros y os apetece escuchar buena música mientras bebéis whiskey y jugáis a los dardos en las posaderas de un sirviente? No hay problema, nada más elegante e instructivo para pasar una velada de auténticos gentlemen que la canción de Bioshock. Lírica con aroma a años cuarenta que nos repasa las maravillas que ofrece la loquísima Rapture. OJO, obviamente hay spoilers.

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Exacto, de zombies

Counter-Strike: Global Offensive viene con un mod

Porque un FPS sin un modo de zombies ya parece un producto incompleto, Counter-Strike: Global Offensive vendrá acompañado de alguien apestoso y purulento llamado Zombie Mod. Se trata del primer mod para el regreso del FPS online que lo empezó todo y lo han desarrollado los zagales de PlagueFest.com en colaboración con la propia Valve, […]

Tráiler cinemático de World of Warcraft: Mists of Pandaria
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El abrazo del oso

Tráiler cinemático de World of Warcraft: Mists of Pandaria

Sin haberme asomado nunca al abismo del World of Warcraft (y así espero seguir), no tengo ni idea de qué opinarán sus jugadores mas veteranos, pero esto de crear una expansión como Mists of Pandaria con todo un país de kung-fu pandas de aire eminentemente oriental a mí me parece una idea genial. Y por lo que se ve en el nuevo tráiler, le hah echado sentido del humor y se han tomado en serio lo justo a sí mismos.

Lunar Software anuncia Routine, un survival horror espacial en primera persona
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Lo que Dead Space nunca debió dejar de ser

Lunar Software anuncia Routine, un survival horror espacial en primera persona

Solo por anuncio como este ya ha merecido la pena cubrir la gamescom. Atentos, que la cosa promete: Routine es un proyecto indie desarrollado por Lunar Software (un estudio de TRES personas, ahí es nada) que huele aislamiento, a tensión y a sustos; huele a Alien, a 2001 y a Moon de un modo delicioso. […]

SimCity nos vuelve a maravillar
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También habrá versión para Mac

SimCity nos vuelve a maravillar

Ya ocurrió en el E3 y Electronic Arts ha repetido ahora la jugada en la Gamescom. El nuevo SimCity pinta muy bien, tanto en lo visual como en las posibilidades que ofrece. En la conferencia se han centrado en SimCity World, una serie de opciones que nos permitirán comparar estadísticas y competir contra nuestros amigos en retos variados.