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Análisis de The Walking Dead: Episode 1
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And did it my way

Análisis de The Walking Dead: Episode 1

[Análisis de The Walking Dead: Episode 2 – Starved for Help] [Análisis de The Walking Dead: Episode 3 – Long Road Ahead] [Análisis de The Walking Dead: Episode 4 – Around Every Corner] [Análisis de The Walking Dead: Episode 5 – No Time Left] Escribía Robert Kirkman en el prólogo del primer volumen de Los […]

Infinite Dreams nos propone disparar a los Zombirds
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Shoot the Zombirds, nuevo pretendiente a sensación móvil

Infinite Dreams nos propone disparar a los Zombirds

El nuevo juego de Infinite Dreams, una gente con bastante recorrido desarrollando para móviles, es Shoot the Zombirds, y con este teaser nos lo anuncian. El juego parece una secuela su Shoot the Birds, pero con zombies, una formula que suele funcionar aunque huele un poco, y nunca mejor dicho, a muerto. No se ve […]

Republique también saldrá para PC y Mac
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Por la gloria de Kickstarter

Republique también saldrá para PC y Mac

¿Os acordáis de Republique? Ese juego tan curioso para iOS que estaba buscando financiación vía Kickstarter y que parecía querer dar una vuelta de tuerca interesante a las aventurillas, además de ser un pepino tecnológico para móviles. Pues bien: los creadores, Camouflaj, han decidido llevar el juego a PC y Mac y lo anuncian con este vídeo.

Tráiler de lanzamiento de The Walking Dead
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Días pasados

Tráiler de lanzamiento de The Walking Dead

Ya debería estar disponible en bazares, stores y Steam la primera entrega de The Walking Dead, la adaptación episódica del famoso tebeo de Robert Kirkman que Telltale Games está llevando a cabo. Desde luego con Jurassic Park perdieron cantidades brutales de crédito, pero también es justo admitir que Regreso al Futuro estaba la mar de bien. Veremos cómo se desenvuelven en un ambiente serio y bastante jodido.

Análisis de Legend of Grimrock
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El renacer de un paradigma

Análisis de Legend of Grimrock

Hubo un momento en que el rol occidental decidió despojarse de sus propias características y embarcarse en una evolución que ya no tenía vuelta atrás. Fueron curiosamente los japoneses quienes, a lo largo de estos años, han mantenido vivo ese estilo, haciéndolo suyo, mimándolo y sin dejar que el paso del tiempo lo alterara. Resulta […]

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Bajadlo, caray

Edge es gratis

¿Usuario de iOS? ¿Tacaño? Estás de suerte: el fenomenal Edge es, por tiempo limitado, gratis. Bajadlo cuanto antes, porque si lo intentáis mañana la promoción habrá terminado y tendréis que pagar. La edición extendida sigue costando 2,39, pero también merecen la pena. Echadle un ojo a la versión normal, ya veréis como luego no os […]

Otro tráiler de Sonic 4: Episodio II muestra cómo cooperan Sonic y Tails
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¿Una fábula que termina bien?

Otro tráiler de Sonic 4: Episodio II muestra cómo cooperan Sonic y Tails

El erizo azul y el zorrillo homosexual vuelven a compartir plano lateral en este Sonic 4: Episodio II que es como un inicio de temporada del Atleti: todo son risas y esperanza hasta que la verdad les aplasta. Pero los segueros tienen mucha moral y quizá eso les sirva para no caer en depresión hasta el día que Sega haga algo bien con su ancestral mascota. ¿Sucederá esa anomalía con este Episodio II o volverá el déjà vu?

Análisis de Gunman Clive
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Western portátil

Análisis de Gunman Clive

No es difícil sentirse atraído por Gunman Clive. Su fórmula es infalible: plataformas bien pensadas y disparos para dar sabor al asunto.

Train Crisis HD, en el Top 10 de Google Play
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Cercanías de Barcelona, a tope

Train Crisis HD, en el Top 10 de Google Play

Me toca hacer de @nae, porque nos cuenta una nota de prensaque le va bastante bien a Train Crisis HD; el puzzle ferroviario para iOS y Android, que lanzaban hace poco los barceloneses de U-Play, se mantiene como noveno juego más vendido en Google Play.

Republique quiere que los hardcore también tengan sus juegos para iOS
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Mucha atención

Republique quiere que los hardcore también tengan sus juegos para iOS

Republique es la última aventura de Kickstarter, pero también es muchas cosas más: el primer proyecto de Ryan Payton después de que dejara 343 Industries, los de Halo 4, para hacer juegos más profundos; una superproducción dirigida exclusivamente a iPhone y iPad, una rara avis que deja con la boca abierta con sólo ver el tráiler; y un intento de aumentar el status del juego para móviles que, aunque arriesgado, también es valiente.