Resultados de

#ios

Home Horror llegará a Mac y móviles
0

Home Horror llegará a Mac y móviles

Ya nos dejó bastante claro @guybrush que la idea de Home, el survival horror 2D de Benjamin Rivers, era fresquita pero le faltaba el punto de ambición y de personalidad como para convertirse en una referencia o, como mínimo, que no nos olvidásemos de él. El amiguete Rivers, eso sí, parece emperrado en su proyectito […]

Zynga se carga once de sus juegos para recortar gastos
10

Despidos incluidos

Zynga se carga once de sus juegos para recortar gastos

Zynga es El Mal de un tiempo a esta parte por lo que hace, pero hoy también lo será por lo que deja de hacer. Y es que a la compañía con el logo del perrete no le ha temblado el pulso a la hora de cerrar nada menos que PetVille. Otros como Mafia Wars 2, FishVille, Vampire Wars, Treasure Isle, Indiana Jones Adventure World, Mafia Wars Shakedown, Forestville, Montopia, Mojitomo o Word Scramble Challenge correrán la misma suerte en enero.

Edge of Twilight saldrá en verano
7

Con precuela para móviles

Edge of Twilight saldrá en verano

Me había olvidado completamente de él, pero al parecer sigue palpitando en su gestación de cinco añazos y pico. Edge of Twilight anduvo por la cuerda floja pero al final llegó al otro lado, y a pesar de tener un aspecto sumamente genérico en un ambiente entre la fantasía, el steampunk y el postapocalipsis, parece que se las va a apañar para salir en verano de 2013 caiga quien caiga.

11

«Ya no tenéis contenido propio»

2012: Lo más leído

Nunca es tarde si la dicha es buena. Este año hemos escrito un montón de cosas: además de muchos análisis, tantos que casi marean, no han faltado los artículos, guías de compras, listas, decálogos, poemas, anuncios de eBay, opiniones y traducciones; quizá os habéis saltado alguno, o puede que simplemente queráis revisar algunos de los […]

16

Nos pasamos por el forro de los huevos el apocalipsis maya

2012: Una retrospectiva (III)

«Últimos cuatro meses del año: mejor aprovechar para jugar un montón, porque el 21 de diciembre se acaba el mundo». No sé si alguno de vosotros pensó esto, pero de ser así quizá deberíais visitar a un profesional que os ayude con lo vuestro. El mundo no se acabó, efectivamente: aquí seguimos, vivitos y coleando, […]

8

Ahora todo tiene sentido

El primer casino de Eurovegas estará basado en Apalabrados

La imagen más importante de todas las que salieron de la votación de la Ley de Acompañamiento que tuvo lugar ayer, y que abre la veda de la privatización de la gestión de la Sanidad madrileña, seguramente sea la que retrata a Bartolomé González y María Isabel Redondo, diputados del Partido Popular, jugando a Apalabrados mientras se decidía el futuro del sistema sanitario español. Ahora sabemos el porqué de esta concienzuda pareja de partidas:

14

Punto caliente

2012: Una retrospectiva (II)

Los meses centrales del año son tradicionalmente menos movidos; el verano, a pesar de todo el tiempo que tenemos libre (¡algunos, al menos!), no suele ser época de muchos lanzamientos. Estos cuatro meses de 2012 están marcados, aquí, por la desgracia: hay ausencias (imperdonable Diablo III, lo sabemos) y, entre E3 y flautas, la redacción estuvo con menos gente de la habitual un buen tiempo.

Clementine es uno de los motivos por los que debéis jugar a The Walking Dead
15

Así se creó al personaje

Clementine es uno de los motivos por los que debéis jugar a The Walking Dead

Si habéis jugado a The Walking Dead sabréis que no van faltos de buenos personajes, precisamente, pero uno destaca entre todos: Clementine, la niña de la que el protagonista cuida mientras el mundo se va lenta e inexorablemente a tomar por el culo. El objetivo de los diseñadores, claro, era crear una «brújula moral» para Lee; lo que no sabían era que harían llorar a la actriz de voz.

Fruit Ninja, la película
7

Incluye dubstep

Fruit Ninja, la película

Un gordo con una cresta mohawk disfrazado de monje Shaolin es una de esas cosas que no esperaba encontrarme fácilmente. Pero lo hay, y es el protagonista de una sugerencia que deberíamos abrazar con fuerza: la película de Fruit Ninja. Imaginad 110 minutos de una katana cortando macedonia, a cámara lenta y con dubstep cíclico, infinito, implacable. Uf, me gusta tanto que no sé si montar un Kickstarter.