Money makin'
El 2,2% de los jugadores de free-to-play paga en algún momento
Sólo un tercio de los jugadores continúa con los juegos después del primer día después de la descarga, según un estudio hecho a partir de 10 millones de jugadores.
Sólo un tercio de los jugadores continúa con los juegos después del primer día después de la descarga, según un estudio hecho a partir de 10 millones de jugadores.
Los australianos de League of Geeks vienen buscando financiación en Kickstarter (piden 200.000 dólares australianos; unos 136.000 euros) para un proyecto muy interesante y que con el tráiler cinemático que tienen publicado entra por los ojos de una forma colosal. Fijaos en ese dibujo 2D tradicional, esas animaciones espléndidas y ese apartado artístico que mezcla lo cartoonish (con personajes que son animalicos antropomórficos al más puro estilo Disney) con un tono algo siniestro y oscuro.
Mientras Hellraid sigue haciéndose a fuego lento (recordad: esa mezcla medieval entre Dead Island y el glorioso Hexen) en las oficinas de Techland, el propio estudio parece interesado en sacarle jugo a su franquicia en gestación antes de tiempo con este Hellraid: The Escape, algo así como un aperitivo para iPhone y iPad que tampoco parece que vaya a ser la panacea como juego de exploración, resolución de puzles y sigilo, pero que nos sirve para ir abriendo boca hasta que llegue su hermano mayor.
Sin hacer tanto ruido como el debut telltaliano de The Walking Dead y realizando un ejercicio del cliffhanger más estudiado, The Wolf Among Us viene calentito en este tercer episodio donde parece que las cosas empiezan a precipitarse hacia lo que todo esperamos: que a Bigby se le vaya la puta olla en un momento dado y le veamos convertido en la fuera feroz y babeante (y grande y mala) que era antaño. Ya os contaremos.
Usa Google Maps desde tu móvil y completa la Pokédex en este imperdible April Fools de Google y Nintendo.
¿Jugasteis al primero? Yo no, pero por lo visto se llevó una buena somanta de palos por parte de la crítica, y al parecer este The Amazing Spider-Man 2 viene a insistir en las mismas ideas (incluido el sistema de combate directamente extraído, puro y sin adulterar, de los Batman de Rocksteady) con la raya un poco mejor peinadas y la cara más limpita. Sigue siendo muy seductora la forma de recorrer la ciudad columpiándose y haciéndose tirachinas, pero con ese acabado técnico (el gameplay pertenece a la versión de Xbox 360) algo me dice que le va a faltar para resarcir a su antecesor.
Epic sigue presumiendo de su Unreal Engine 4. Si no hace mucho veíamos cómo iba el nuevo motor en un navegador, ahora nos enseñan lo que puede hacer en smartphones.
Con una suscripción mensual y un porcentaje de beneficios para sus creadores, ya se puede probar la primera versión del nuevo motor de Epic.
Las jerarquías, los secretos y los demonios de cada uno empiezan a definirse con claridad y en nuestra mano está dejar que Clem tome parte en una alianza u otra.
Proven Lands está siendo gestado por los muchachos berlineses de Thesetales y aunque técnicamente no es ninguna locura ni sus mecánicas signifiquen una revolución, tiene un aura que da buen rollito y ganas de jugarlo. Encarnamos a un astronauta atrapado en otro planeta, y allí debemos sobrevivir a base de recolectar recursos y enfrentarnos a algunos alienígenas hostiles. Lo interesante es su desarrollo sandbox al estilo Don’t Starve pero con un arco argumental opcional que, si lo seguimos, irá cambiando el entorno y los eventos dentro de un marco procedural y por tanto siempre distinto.