La milla roja
Análisis de The Wolf Among Us: Episode 3
Telltale cierra el tercer capítulo subiendo el listón un poco más y sembrando esas expectativas que dan sentido a un lanzamiento episódico.
Telltale cierra el tercer capítulo subiendo el listón un poco más y sembrando esas expectativas que dan sentido a un lanzamiento episódico.
Las diez compañías más innovadoras del videojuego incluyen a Sony, King, Gungho o Capybara; la lista la encabeza el estudio de The Walking Dead o The Wolf Among Us.
El juego de los muñecotes recibirá próximamente al Capitán América y familia en su mundo.
Sólo un tercio de los jugadores continúa con los juegos después del primer día después de la descarga, según un estudio hecho a partir de 10 millones de jugadores.
Los australianos de League of Geeks vienen buscando financiación en Kickstarter (piden 200.000 dólares australianos; unos 136.000 euros) para un proyecto muy interesante y que con el tráiler cinemático que tienen publicado entra por los ojos de una forma colosal. Fijaos en ese dibujo 2D tradicional, esas animaciones espléndidas y ese apartado artístico que mezcla lo cartoonish (con personajes que son animalicos antropomórficos al más puro estilo Disney) con un tono algo siniestro y oscuro.
Mientras Hellraid sigue haciéndose a fuego lento (recordad: esa mezcla medieval entre Dead Island y el glorioso Hexen) en las oficinas de Techland, el propio estudio parece interesado en sacarle jugo a su franquicia en gestación antes de tiempo con este Hellraid: The Escape, algo así como un aperitivo para iPhone y iPad que tampoco parece que vaya a ser la panacea como juego de exploración, resolución de puzles y sigilo, pero que nos sirve para ir abriendo boca hasta que llegue su hermano mayor.
Sin hacer tanto ruido como el debut telltaliano de The Walking Dead y realizando un ejercicio del cliffhanger más estudiado, The Wolf Among Us viene calentito en este tercer episodio donde parece que las cosas empiezan a precipitarse hacia lo que todo esperamos: que a Bigby se le vaya la puta olla en un momento dado y le veamos convertido en la fuera feroz y babeante (y grande y mala) que era antaño. Ya os contaremos.
Usa Google Maps desde tu móvil y completa la Pokédex en este imperdible April Fools de Google y Nintendo.
¿Jugasteis al primero? Yo no, pero por lo visto se llevó una buena somanta de palos por parte de la crítica, y al parecer este The Amazing Spider-Man 2 viene a insistir en las mismas ideas (incluido el sistema de combate directamente extraído, puro y sin adulterar, de los Batman de Rocksteady) con la raya un poco mejor peinadas y la cara más limpita. Sigue siendo muy seductora la forma de recorrer la ciudad columpiándose y haciéndose tirachinas, pero con ese acabado técnico (el gameplay pertenece a la versión de Xbox 360) algo me dice que le va a faltar para resarcir a su antecesor.
Epic sigue presumiendo de su Unreal Engine 4. Si no hace mucho veíamos cómo iba el nuevo motor en un navegador, ahora nos enseñan lo que puede hacer en smartphones.