No se entiende nada, pero lo quiero todo
The Sailor’s Dream es lo nuevo de Simogo para iOS
«Una experiencia sin desafíos en la que exploras una historia no lineal», dicen sus responsables, que siguen con la fórmula de Device 6.
«Una experiencia sin desafíos en la que exploras una historia no lineal», dicen sus responsables, que siguen con la fórmula de Device 6.
¿Qué tiene esta loca pecera virtual para mantenerse enganchada al escritorio irremediablemente, goteándonos sus píldoras de reflexión como quien no quiere la cosa?
Un juego de iOS y Android que hace coña con la monetización y el free-to-play haciendo una cabriola extrema y cometiendo sin fallo todos los mismos errores.
La aventura de Telltale se cierra dejándonos con la cabeza dando vueltas, intentando encajar en la cabeza todas las piezas del puzle que nos han mostrado.
Otro hijo del revival de la aventura gráfica clásica, nacida de dos diseñadores gráficos con una fijación macabra en los insectos y la obra de Junji Ito.
La ASA prohibe a EA utilizar los anuncios que usaba hasta ahora, que no avisan con claridad de las limitaciones que implican los micropagos dentro del juego.
El último número de Famitsu nos trae las primeras informaciones sobre Terra Battle, el próximo juego de Mistwalker y, por ende, de Hironobu Sakaguchi.
CD Projekt RED anuncia su primer juego para móviles, gratuito y que saldrá a finales de año para iOS, Android y Windows Phone.
El diseñador de Flappy Bird habla sobre sus próximos proyectos, sus influencias y los clones de su juego que han aparecido siguiendo su estela.
La semana que viene sale lo nuevo de Firaxis para dispositivos móviles; primero en iOS, pero prometen salir en Android «pronto».