Placer y dolor
Dark Souls: Prologue, parte 3
Hoy Namco Bandai y From Software publican la tercera parte del prólogo explicativo de la historia de Dark Souls, y parece que habrá cuarta parte. Podéis ver el capítulo uno y dos de la mano de @christian.
Hoy Namco Bandai y From Software publican la tercera parte del prólogo explicativo de la historia de Dark Souls, y parece que habrá cuarta parte. Podéis ver el capítulo uno y dos de la mano de @christian.
Namco Bandai y From Software han publicado la segunda parte del prólogo de Dark Souls, en la que siguen contándonos de qué va la historia del juego. En esta ocasión nos presentan a los que probablemente serán los principales villanos del juego.
Es evidente que Dark Souls no va a pasar tan desapercibido como su antecesor, Demons Souls. El primer juego apenas tuvo promoción y se empezó a hablar de él gracias al boca a boca… ¿o es boca a oreja? Bueno, ya me entendéis. El caso es que con Dark Souls Namco Bandai se lo está currando más.
Supongo que si jugasteis y os terminasteis Demon’s Souls, os creéis muy hombres y pensáis que con su secuela espiritual, Dark Souls, la cosa irá rodada y cuesta abajo. Pues vosotros iros confiando, que cuando os aparezca en pantalla un puto dragón con mandíbulas en el abdomen como el del nuevo tráiler y se os lleve por delante diez veces consecutivas ya se os bajarán esos humos que tenéis, ya.
Es triste que el poco gameplay que podemos ofrecer de Dark Souls sea a lo screener (aunque con relativa buena calidad) y solamente para ver a un tío bastante torpe convertirse en un asado con armadura, aunque a buen seguro que a los jodidos enfermos que disfrutaron con Demon’s Souls les ayudará a hacerse una idea de qué les espera en esta secuela espiritual en varios sentidos.
Estamos a un fin de semana del E3 y los vídeos y las noticias ya empiezan a aflorar como hongos en los pies de un perroflauta: abundantes y espectaculares. Ahora le toca al largamente esperado Dark Souls, heredero del aclamado Demon´s Souls y sueño húmedo de los jugadores más hardcore del lugar, que ya tiene fecha de salida en Europa: el 7 de octubre.
Seguimos exprimiendo lo que dio ayer de sí la conferencia de Namco Bandai en Singapur y esta vez lo hacemos con uno de los juegos más esperados por el lobby hardcore. Se trata, efectivamente, de la secuela-pero-no del Demon’s Souls de From Software, Dark Souls, que promete poner al jugador en más aprietos aún que su antecesor. Y la verdad es que viendo el tráiler, no cabe duda de que vamos a morir un buen puñado de veces.
Algunos ya lo sospechaban, pero Christian nos lo confirmó oficialmente hace algunos días: Dark Souls será, en efecto, la secuela espiritual del increíblemente difícil Demon’s Souls.
Christian nos contaba ayer lo que en Famitsu se decía de esta secuela espiritual del presuntamente cojonudo Demon’s Souls. Ahora tenemos un tráiler ((Gracias a Kusaka por el chivatazo en la noticia anterior.)) con el que From Software transmite —como mínimo a un servidor— muy buenas vibraciones. Está también confirmado que Namco Bandai se encargará de nuevo de la distribución del juego en occidente, en principio con menor demora que la última vez.