
(NOT ACTUAL GAMEPLAY)
BioWare muestra un nuevo teaser de Dreadwolf por el Dragon Age Day
El vídeo muestra unas imágenes de Solas con la narración de Varric Tethras, que da nuevas pistas sobre el lore de Dreadwolf.
El vídeo muestra unas imágenes de Solas con la narración de Varric Tethras, que da nuevas pistas sobre el lore de Dreadwolf.
«Ahora, por primera vez, podemos disfrutar del juego completo, desde las escenas iniciales de la primera misión hasta el final del juego. Podemos ver, escuchar, sentir y jugar en una experiencia cohesionada», leemos en el diario de desarrollo.
El equipo de guion explica la importancia de encontrar el equilibrio para responder las preguntas de los fans veteranos mientras es accesible para los nuevos jugadores.
La escritora, que ha trabajado en Deus Ex: Mankind Divided y Human Revolution, ganó el pasado año un Game Award por su trabajo creando la historia en Guardianes de la Galaxia.
Gary McKay, director del estudio, señala que «el plan para el juego se entiende bien y el equipo está concentrado». También menciona que la prioridad del equipo en cuanto al nuevo Mass Effect es la calidad, y «requiere tiempo para hacerlo bien».
Tal y como muestra el e-mail al personal publicado por Kotaku, esta separación se trata de «un acuerdo mutuo» entre ambas partes.
El productor afirma que «el equipo está a la cabeza con mucho impulso y haciendo un gran progreso», aunque compartirán más información «cuando sea el momento adecuado».
A través de una actualización en el blog de PlayStation el estudio ha explicado los cambios a nivel jugable y mecánico, prestando atención a los controles y al desarrollo del combate.
A través de sus redes sociales, Warner ha confirmado que a partir de este momento podrá concentrarse en otras cosas, sin dar demasiadas pistas de qué le deparará su futuro inmediato.
En una actualización en el blog oficial del estudio, el productor ejecutivo del juego, Christian Dailey señala que los cambios en el modo de trabajo relacionados con el COVID han afectado a la producción.