Double Fine habla desde la gamescom
Broken Age es retro en lo jugable, pero «muy contemporáneo» en lo visual
Double Fine quiere hacer un juego clásico para las nuevas generaciones.
Double Fine quiere hacer un juego clásico para las nuevas generaciones.
Amazon, el responsable de que el dinero vuele de nuestras cuentas para llenar nuestras estanterías, está trabajando en su propia consola.
Tengo una noticia buena y otra mala. La buena es que Capcom por fin se ha decidido a resucitar la saga Breath of Fire, ausente desde su quinta entrega.
Ya se estaba echando en falta algún juego que parodiase el caso de Edward Snowden, el analista de la CIA y la NSA que ha tirado de la manta y ha revelado cómo…
Edge y Gamasutra se han interesado por cómo ha funcionado a nivel económico la nueva consola para los que han hecho juegos pensando en ella, y los resultados, así como la satisfacc
El próximo día 25 llega a Steam otro regreso (el cíclico boom de los revivals no se detiene), Shadowrun Returns, fruto de un Kickstarter la mar de exitoso y algo así como la avanzadilla de otro proyecto de los propios Cliffhanger Productions, Shadowrun Online. No sé cómo os llevaréis vosotros con los MMORPG, pero a mí me pone más esta cosita isométrica. Habrá que cascarle.
Ay, amigos, qué notición. Seguramente seremos cuatro nerds los que amamos la serie Firefly de Joss Whedon (y en menos medida Serenity, la película que sirvió de final), pero la amamos con la fuerza de cuatro millones de hombres apasionados, sensibles y probablemente homosexuales. Para todos ellos hoy la Comic-Con de San Diego nos trae un notición inesperado: en verano 2014 llega Firefly Online.
Cuando se estrenó El Imperio contraataca, el Episodio V de Star Wars, el pinball no pasaba por su mejor momento. Las máquinas mecánicas estaban siendo sustituidas en los salones re
El primer ministro japonés, Shinzo Abe, es el protagonista de este clon de Doodle Jump, gratuito y para iOS y Android, que se llama Abe-Pyon (あべぴょん). El juego está creado y promovi
Tim Sweeney, de Epic, está convencido de que los gráficos de los videojuegos serán «indistinguibles de la realidad» de aquí a no mucho tiempo; según ha asegurado durante una charla