Recarga Activa #1.196

Ubisoft cancela seis juegos, incluyendo el remake de Prince of Persia: Las arenas del tiempo, y retrasa otros siete

Ubisoft anunció ayer «una profunda reestructuración organizativa, operativa y de portfolio» que se traduce, de entrada, en una sacudida importante a su catálogo para los próximos meses. Desde la compañía han explicado también cómo funcionarán sus cinco «casas creativas» y adelantan que en febrero se informará sobre más despidos en la compañía.

Seis juegos se han cancelado y otros siete retrasan su fecha de lanzamiento después de «una revisión de la hoja de ruta para los próximos tres años».

El remake de Prince of Persia: Las arenas del tiempo es uno de los que ya no está en desarrollo. De clásico básico a monumento a la incompetencia: lo vimos por primera vez en septiembre de 2020 y se dijo entonces que saldría prontito, el 21 de enero de 2021. Meses más tarde, se retrasó indefinidamente porque el proyecto pasó de Ubisoft Pune y Ubisoft Mumbai a Ubisoft Montreal. En verano de 2024 reapareció con un teaser que apuntaba a un lanzamiento en 2026.

Sobre los otros títulos cancelados se han dado pocas pistas. Cuatro no llegaron a anunciarse —tres de ellos iban a ser nuevas franquicias y otro era para móviles, según la propia Ubi—, pero nos falta uno por aclarar.

Tampoco sabemos demasiado sobre los siete que se retrasan. En la nota de prensa se especifica únicamente que uno de esos que uno estaba previsto para este año fiscal, el que acaba en marzo de 2026, pero se pasa ahora al siguiente. Si hacemos caso a los rumores, se refieren ahí al remake de Assassin’s Creed 4: Black Flag.

Los cambios en la parte operativa tienen que ver con la apuesta por un «modelo descentralizado» con esas cinco Creative Houses (no he visto esa etiqueta traducida en la comunicación de Ubisoft España) que se encargarán del desarrollo de próximos títulos, claro, pero también de su promoción y edición. El primero de esos grupos es Vantage Studios, la famosa subsidiaria a pachas con Tencent que se encargará de gestionar la tres mayores franquicias de Ubi: Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six. A la Creative House 2 le tocan los demás shooters (Ghost Recon, The Division y Splinter Cell), en la tercera están los juegos como servicio (For Honor o The Crew), con la cuarta llegan «los mundos de fantasía y las experiencias narrativas» (Beyond Good and Evil vive, la lucha sigue) y por último tenemos el popurrí de juegos casuales y para móviles.

Entiendo, aunque tampoco eso se detalla en exceso, que los distintos estudios y equipos pueden estar en varias Creative Houses y moverse de una a otra en función del proyecto en el que trabajan.

Hablando de eso, ayer nos enteramos también de que ya mismo se acaba lo del teletrabajo en Ubisoft. O casi: aunque habrá permisos anuales para currar desde casa puntualmente, en el comunicado se señala que «el Grupo pretende volver a los cinco días por semana en la oficina para todos los equipos».

Last but not least, como dicen aquellos, está lo de los despidos. Con «la aceleración del programa de reducción de costes» llegarán más recortes en la plantilla, aunque parece que ese asunto queda para el 12 de febrero, que es cuando se presenta el próximo informe financiero de Ubisoft.

La Recarga Activa de hoy, jueves 22 de enero de 2026, viene además con estos titulares:

  • Un par de fechas de lanzamiento interesantes que conocimos ayer:
    • Ratcheteer DX. El nuevo juego editado por Panic, una aventura con un aspecto similar a los primeros The Legend of Zelda que se podrá jugar el 5 de marzo en Switch, PC y Mac. Ya tiene disponible una demo. Quienes tengan una Playdate igual han podido probar el Ratcheteer original, publicado allá por 2022 en la consola de Panic, también creado por Shaun Inman.
    • 1348 Ex Voto. Dear Villagers lo publicará el 12 de marzo tanto en PlayStation 5 como en PC. Un juego de aventura y acción protagonizado por una caballero andante. Una tercera persona con el tiro de cámara algo bajo, muchos espadazos y un importante peso del apartado cinemático. Conocimos este juego en el Future Games Show de la gamescom 2025.

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