Recarga Activa #537
The Last of Us Parte I llega a PC con problemas técnicos
Poco se esperaban Joel y Ellie, supongo, lo de estrenarse en Steam con reseñas «mayormente negativas». Por suerte, falta poquito ya para el Zelda.
Poco se esperaban Joel y Ellie, supongo, lo de estrenarse en Steam con reseñas «mayormente negativas». Por suerte, falta poquito ya para el Zelda.
La feria videojuerguista de Los Angeles vuelve a las portadas de esta mañana y, sorpresa, sorpresa, no trae buenas noticias.
¿Lo de ver varias veces la presentación de Final Fantasy XVI en la PAX East cuenta como noticia? Sin problema: desde Reino Unido llegan novedades sobre el temita de Activision Blizzard.
Muchísimas noticias para hoy, entre parches, fechas y expansiones de todo tipo. Y ni siquiera le hemos dedicado mucho tiempo al Future Game Show de ayer, que está un poco más abajo.
El Unreal Editor de Epic Games ya permite a personas de todo el mundo compartir sus creaciones, y los de Tim Sweeney confirman que compartirán con ellos el 40% de sus ingresos.
Desde la plataforma hablan de una aproximación «más estratégica» y echan cuentas con sus estudios internos y los acuerdos con terceros.
Además: Atlus anuncia un spin off de Persona 5 para móviles, un veterano de Battlefield monta su propio estudio y repasamos los lanzamientos de la semana.
La veteranía ni se crea ni se destruye.
Xbox sigue encontrándose con escollos que dificultan la compra de Activision Blizzard. Además, Ghostwire Tokyo y Sea of Stars anuncian su llegada a Xbox.
Los propietarios, que no creadores, de Disco Elysium van resolviendo sus problemas legales, pero ahora se enfrentan a otros quizá más graves.