A veces el cosmos permite que todo funcione a la perfección, facilita que se dé una coincidencia que pudiera parecer imposible. Solo así se explica que Clair Obscur: Expedition 33 haya vendido 3,3 millones de copias en 33 días, ¿no? Habrá que ver cuánto logra vender —y cuántos jugadores totales tiene, si sumamos los de Game Pass— dentro de dos meses, cuando julio esté llegando a su fin y tengamos una nueva cita con Pokémon: el 22 de julio se emitirá un Pokémon Presents dedicado a Leyendas Pokémon Z-A.
Estos son los titulares del jueves 29 de mayo de 2025:
- EA cierra Cliffhanger Games y cancela el juego de Black Panther que estaba desarrollando. A través de un email (al que ha tenido acceso IGN), Laura Miele, presidenta de EA Entertainment, ha notificado a la gente que trabaja en la compañía sobre la cancelación del juego de Black Panther y el cierre del estudio que lo desarrollaba, Cliffhanger Games (que estaba capitaneado por Kevin Stephens, ex-Monolith Productions que durante un tiempo fue vicepresidente de WB Games). En el mensaje, Miele se reafirma en la intención de la compañía de centrar el foco en IPs propias y en menor número, aunque también explica que «nuestra asociación con Marvel sigue siendo fuerte y nuestra colaboración para varios títulos y a largo plazo sigue adelante».
- EA viene de despedir a 300 personas; el impacto de esta nueva cancelación parece menor, según ha comentado un representante de la compañía a IGN.
- El juego de Black Panther era el primer proyecto de Cliffhanger Games, un estudio fundado en 2023.
- Front Mission 3: Remake se publicará el 26 de junio. Sabíamos desde hace tiempo que este tercer remake de Front Mission tenía que llegar, y ahora tenemos fecha: 26 de junio, por ahora solo en Switch. Detrás del desarrollo vuelve a estar Forever Entertainment, esta vez a través de MegaPixel, el estudio polaco detrás de otros remakes recientes como los de Panzer Dragoon o The House of the Dead.
- Dawnfolk añade compatibilidad con mods. Esta particular mezcla entre city builder y arcade frenético, del que hablamos en el Podcast Reload esta temporada, ha anunciado una nueva capa de compatibilidad con modificaciones creadas por la comunidad, que se suma al juego a través de su última actualización. No solo eso, sino que además se ha mejorado el rendimiento y se han corregido los bugs reportados por la comunidad. Para poner a prueba los mods, el creador del juego, Darenn Keller, apunta a dos en concreto, accesibles a través de Steam y de itch.io.
- Además, Keller ha publicado una detallada guía en la que se explica cómo crear mods para el juego, desde las herramientas necesarias hasta los plugins que hay que usar para ampliar el juego en Godot.
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