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Podcast Hablar, 4×02: Daniel Muriel
Hablamos con el sociólogo a raíz de la publicación de la segunda edición de Identidad gamer.
Hablamos con el sociólogo a raíz de la publicación de la segunda edición de Identidad gamer.
Charlamos sobre Sakurai, sobre Nagoshi y sobre la posibilidad real de cargarnos los putos lunes con las semanas de 4 días laborales. También hay Far Cry 6 y demos de Steam.
Hablamos con el responsable de Música y Videojuegos, programa de Radio Clásica dedicado a las bandas sonoras.
Hablamos, con las camaritas encendidas, del TGS 2021, de Bluepoint, del Game Pass y del Nintendo DIrect. ¡También de pelijuegos!
Aunque grabamos el programa de esta semana antes de que se emitiera el Nintendo Direct, logramos controlar los nervios y la emoción para hablar de otras cosas: de los avisos de contenido, de Bonefire Peaks, de Toem y de Kena.
No nos afectan ni nos importan mucho ya los retrasos, así que mejor debatimos un poquillo sobre esto del No Hit. También hablamos de Deathloop, claro, y del WarioWare para Switch.
Estrenamos temporada, más o menos, con mucho que comentar: está lo del PlayStation Showcase 2021, claro, pero antes queríamos repasar lo de la Steam Deck y alguna otra noticia veraniega.
Marina y Jordi se van al campo con el Rober y la Patri para charlar, mientras pasean por la naturaleza, sobre sus gustos, preferencias y manías con los videojuegos. ¿Cómo juega la «gente normal»?
Como cada miércoles, aquí va un nuevo episodio de Andar, el paseocast en el que Marina González y Jordi de Paco, de Deconstructeam (The Red Strings Club, Essays on Empathy), exploran la creatividad y los videojuegos charlando mientras pasean por Valencia. En el episodio de hoy, Marina y Jordi pasean mientras hablan sobre hablar sobre […]
Marina y Jordi pasean mientras hablan sobre lo bueno y lo malo de las redes sociales, hoy más omnipresentes que nunca. ¿Qué valor aportan? ¿Cuál es su cara oscura?