Podcast Reload: Programa 21, T4
Síndrome de Estocolmo
Podcast Reload: Programa 20, T4
Os contamos qué tal el viaje Estocolmo para ver Battlefield 4, comentamos lo visto de Metal Gear Solid V: The Pantom Pain y analizamos BioShock Infinite.
Tres estrellas
Podcast Reload: Programa 19, T4
La teoría del render
Podcast Reload: Programa 18, T4
Un repaso a la actualidad, con el informe de aDeSe y Joakim Mogren, más una ronda de comentarios sobre juegos como el último Naruto o Ridiculous Fishing. Eso toca hoy.
Los viernes son los nuevos jueves
Podcast Reload: Programa 17, T4
Atención, porque hoy tenemos avances de The Last of Us y Bioshock Infinite, ni más ni menos, y análisis de Tomb Raider, God of War: Ascension y Catlevania 3DS.
Destino final
Podcast Reload: Programa 16, T4
Ya estamos todos, así que nos ponemos al día comentando lo del cambio en Anait y la presentación de Destiny. Más un montón de avances, un análisis y cuarto…
Estación de juego 4
Podcast Reload: Programa 15, T4
Toca podcast especial sobre la nueva consola de Sony, faltaría más: hablamos un rato con Xavi, desde Nueva York, y comentamos qué nos pareció la conferencia de Sony.
#anaityeurogamerennycps4
Podcast Reload: Programa 14, T4
Cuando la semana pasada hablábamos de lo que queríamos para la nueva generación, no dijimos lo la conexión permanente por una buena razón: eso está en la lista de lo que no hace mucha gracia. Comentamos hoy los nuevos rumores sobre la próxima Xbox y nos preparamos ya para el anuncio de PS4, que se hará en Nueva York el día 20.
Toca también análisis de Dead Space 3 y, ay madre, Bientôt l’été nos sirve para hablar de esos juegos que no lo son tanto.
La nueva nueva generación
Podcast Reload: Programa 13, T4
Sigue la floja la actualidad y está el asunto todavía peor a nivel de lanzamientos, así que hoy nos permitimos el lujo de pedirle cosas a la nueva generación. Sabemos que no nos van a escuchar y que ya es tarde para meter cambios, pero qué le vamos a hacer: plataformas online más abiertas, pocas tonterías en los sistemas de control y cosas bonitas en los gráficos. Eso pedimos, básicamente, aunque en el podcast nos enrollamos un poco más.