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#opinion

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Tribuna

No eres tú, Astro: es la palabra que empieza por C

El colosal éxito crítico de la obra de Team Asobi es inseparable de sus servidumbres a Sony, a la tradición PlayStation y a otras fuerzas capaces de matizar nuestra euforia.

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Tribuna

InZOI, la verbena salvaje

En su corto periodo en el foco mediático inZOI, el nuevo simulador de vida que desarrolla Krafton, desentierra preguntas sobre el género y sus estándares gráficos, qué supone simular la sociedad, la ideología y la competencia perfecta.

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Jogo caduco

Este juego desaparecerá pronto

Además de revisar las novedades de Game Pass, últimamente echo un vistazo a los juegos que van a dejar de estar disponibles. ¿Una última oportunidad o una trampa perfecta?

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Tribuna

¿Quién teme al backlogeddon?

Cada vez acumulamos más y más juegos. ¿Llegará un día en el que que decidamos empezar a jugarlos, y dejemos de comprar otros más nuevos?

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Conversaciones y sinversaciones

Demasiado difícil

La dificultad de Shadow of the Erdtree, la reciente expansión de Elden Ring, ha sido puesta en cuestión por una parte de la comunidad. Pero, ¿están los árboles impidiéndonos ver el bosque?

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Tribuna

La desaparición del autor

A las puertas del Junio Jugón, ¿cuánto pensamos, como industria y también como comunidad, en la autoría de nuestros videojuegos? ¿Nos interesan las visiones personales y las voces propias?

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Esencias mudadas

A veces, entrar en una saga muy establecida puede resultar abrumador; los spin-offs, cuanto más raros mejor, pueden ser una puerta de entrada perfecta.

5

Johto tendrá que esperar

La necesaria spinoffización de Pokémon

Incluir elementos de los spinoffs ha permitido que la saga principal de Pokémon mantenga el interés. La nueva entrega de Leyendas Pokémon apunta en esta dirección.

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Sobre Grounded II y la moda de los documentales de desarrollo

Quién vive, quién muere, quién cuenta tu historia

Grounded II nos guía por las diferentes etapas en el proceso de creación de The Last of Us Parte 2, algo esencial para ampliar nuestra comprensión del medio. Sin embargo, es otro ejemplo de cómo la industria controla la historia.

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Aquí hay Cattiva encerrado

Las políticas de hablar de Palworld

La conversación alrededor del exitoso juego de Pocketpair se ha embarrado entre acusaciones de plagio y críticas por el uso de la IA. Pero esto va más allá de Nintendo: ¿A quienes afectan de verdad estos debates?