En Kyoto debe hacer un frío de cojones. Casi dos años más tarde del lanzamiento de New Super Mario Bros y a los de Nintendo aún no se les ha secado la tinta del sello de ‘New’. Y como en la sede de la Gran N no se desperdicia nada se han lanzado a estampar el logo en cualquier cosa con más de dos líneas de código. Uno de los damnificados por esta iniciativa es el Duck Hunt, primer juego que consiguió romper la cuarta barrera, o mejor dicho, primer juego que consiguió que los jugadores rompieran la cuerta barrera de la tele intentando estrangular al ufano perro. Es en éstas que ha aparecido un vídeo de una supuesta versión en desarrollo, no sabemos si para el canal WiiWare o para venta en las tiendas. (En realidad no sabemos NADA. Bien podría ser un montaje de alguien con tiempo libre y algo de 3D Studio) Según cuenta el chaval del video, estaba rebuscando pornografía entre los discos de su padre cuando se encontró con esta versión del cláááásico de NES. Dicho padre trabajaba hasta ahora trabaja en Hudson Soft. El aspecto técnico es hórrido incluso para un juego flash. Todos los sonidos son iguales que en la NES. Ni siquiera aparecen los árboles. Imagino que el procesar los polígonos del tronco cilíndrico provocaría que el framerate en la Wii fuera inestable o algo.
Si te gusta que se rían de ti definitivamente éste es tu GOTY
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Joder, tiene que ser una broma. Incluso el minijuego de puntería que viene en el WiiPlay es mucho mejor que esa mierda.
Si intentan vender eso por más de 0 euros sería denunciable.
Yo me lo pensaría si incluyese un modo en el que pudieras abrir fuego sobre el puto perro.
Ese perro es el ser virtual que más he odiado, odio y odiaré en toda mi vida. Tanto video casero de gente matando o torturando a famosos y este perro cabrón se sale de rositas, voy a tener que aprender a programar mínimamente para sacar algo.
Ese juego se puede hacer en flash con pantalla completa sin problemas. Y el argumento de autoridad de destinrl para colgarlo es «lo encontré por el internet». Vamos, que llamar a esto noticia…
Por favor que dejen la musiquilla 8bits style xD
«Imagino que el procesar los polígonos del tronco cilíndrico provocaría que el framerate en la Wii fuera inestable o algo.»
Muy buena esa aclaratoria.