Ubisoft quiere introducirse en la industria del cine

ubisoftgoestohollywood Para ello ha puesto en marcha su primera producción. Una película de fantasía épica medieval ambientada en un mundo retrofuturista basada en su éxito superventas Imagina Ser Mamá. No. En serio, ¿os lo imagináis? Sería tronchante. Realmente Ubisoft lo que pretende es hacerse un hueco en la industria cinematográfica, pero no a través de la realización de películas basadas en videojuegos como viene siendo habitual sino dedicándose a desarrollar efectos especiales. Actualmente Ubisoft se encuentra inmerso en el desarrollo del juego de la película Avatar de James Cameron. El filme supone el regreso de Cameron al género de la ciencia-ficción y será una mezcla de acción real con fotografía 3D basada en técnicas de captura de movimiento y un sistema virtual de cámara en tiempo real. De esta manera Ubisoft esta trabajando estrechamente con el equipo de la Fox, compartiendo el desarrollo de las escenas, desarrolladas en unas 3D fotorrealistas, y los personajes. Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, declaró al Financial Times:
Es la primera vez que trabajamos tan estrechamente con un estudio de cine. Nosotros tenemos acceso a todos sus datos a medida que crean el juego y ellos tienen acceso a todos los nuestros. (…) Podemos enriquecer las películas y ellos pueden enriquecer los juegos.
Ubisoft se hizo el año pasado con Hibryde, una compañía canadiense de efectos especiales partícipe en films tales como Sin City o 300. El objetivo era usar la tecnología de la empresa para darle un aspecto mas peliculero a los videojuegos y trabajar más de cerca con los estudios de cine que quisieran involucrarse en proyectos relacionados con los videojuegos.
Queremos crear la capacidad para desarrollar efectos especiales para películas. Esos mundos [NdT: cine y videojuegos] tienen que mezclarse más y más. (…) No queremos hacer películas, pero nuestra pericia es la clave para crear efectos especiales, gráficos y de animación.
Más o menos, así de grande la tenemos en Ubi, ¿por qué lo pregunta?

Más o menos, así de grande la tenemos en Ubi, ¿por qué lo pregunta?

Usuario
  1. Serph

    Ya tardan en contratar a Kojima, no?

  2. Nacho_Reset

    Me parece bien.

    ¿Para cuando una trilogia basada en la saga Petz?, podrian empezar por el señor de los perrillos.

    Tambien podrian darle una oportunidad a los «imagina ser» con algun titulo ridiculo como «Imagina ser presenta: Imagina ser funambulista nazi ninja»

    Esperemos que «Prince of Persia» la hagan bien «shig»

  3. Guybrush

    Tambien podrian darle una oportunidad a los “imagina ser” con algun titulo ridiculo como “Imagina ser presenta: Imagina ser funambulista nazi ninja”

    GOTY

    EDITO: U Oscar.

  4. Fixxxer

    Tom Clancy’s Rainbow Six XXIII: return to Las Vegas. Sino, al tiempo.

  5. Yuluga

    Psss… morralla :S

  6. Lloyd816

    Tambien podrian darle una oportunidad a los “imagina ser” con algun titulo ridiculo como “Imagina ser presenta: Imagina ser funambulista nazi ninja”

    GOTY
    EDITO: U Oscar.

    Edito? Es esta otra de las innumerables ventajas de ser redactor de anait?

    Sublevense caballeros! No a la discriminacion!

    Ubisoft tampoco la tiene tan grande… no se vosotros… *cof cof*

  7. Altrae

    Mientras salga la Raymond, que se dediquen a lo que quieran. Como si sacan el Imagina ser diseñador de videojuegos. Creo que obtendrían juegos de una calidad similar.

  8. Sliv

    guybrush lleva dos noticiacas seguidas, ascenso para él, joder