Quizá no tenga el refinamiento andrógino de un Final Fantasy o la épica old school de un Dragon Age, pero lo cierto es que de Trinity: Souls of Zill O’ll, el nuevo action-RPG de Koei Tecmo, me esperaba algo mucho más chapucero y tosco. A decir verdad, la dirección artística va ganando puntos a medida que avanza el siguiente tráiler y nos pegamos de hostias con Yetis, gusanos gigantes o señores tricéfalos a un ritmo bastante acelerado. Me despierta simpatías, qué queréis que os diga.
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Pues a mí me parece una galería de tiro bonita. Los enemigos se quedan quietos mirando mientras les pegas. Uaaah.
Para parafrasear al filósofo:
«Very good. But brick, not hit back.»
http://www.youtube.com/watch?v=EOK0xeV2KgA#t=86s
Diane,
hay que cruzar el lago antes de decirle al cocodrilo que tiene mal aliento. Me lo enseñó una chica oriental muy mona, aunque adicta a los proverbios.