Vuelven las masas cantarinas gelatinosas que tanto nos decepcionaron a algunos una vez en nuestras manos. Pero no por ello vamos a negarle una oportunidad a su secuela que, por lo que muestran los muchachotes de Sony, ha introducido bastantes variaciones en una fórmula que adolecía precisamente de eso. En los siguientes vídeos Tsutomu Kouno, director de LocoRoco 2, nos guía por la demo (a través de una adorable traductora que pronuncia el nombre del juego como ‘LocoLoco’) para que veamos algunas novedades como La Casa, donde vivirán los Mui Mui que vayamos rescatando, y a los que podremos construirles muebles o hacer que interactuen con algunos ítems, como instrumentos musicales. Otra de las novedades que no expone el amigo Kouno es la afro-ball, cuyo graciosísimo pelo a lo afro podremos tomar prestado como armadura que nos permitirá romper rocas u otros obstáculos para desbloquear rutas. La verdad es que es una pena que Nae no nos deje hacer lo mismo con el suyo. Tres vídeos más, ilustrando las novedades que os comento, tras el salto.
Redactor
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¿De verdad era tan malo el primero? Porque dan ganas de jugarlo, al jodido. Claro que para eso se ve que hace falta una PSP
Pues a mí me encantó el primero…
Nae (Hairstyle) Rocks xD
Que grande el LocoRoco! Me encanta
A mí el primero me encantó, no se me hizo nada pesado.
te gustará locoroco si te gustan las estructuras clásicas —dificultad creciente, pocos alicientes para continuar y algo de síndrome de diógenes— con interfaces nuevas tanto de manejo como de físicas. imprescindible tener alma —de ahí que nuestro amigo jebi pin no le tenga simpatía—.