Super Smash Bros. Brawl: Confirmado el plantel estelar... ¡de compositores!

Sinceramente, he de admitir que la saga de peleas nintenderas jamás me ha hecho tilín, pero cosas como ésta hacen que me pique la curiosidad. Nintendo ha confirmado la lista de compositores que aportarán su buen hacer a Super Smash Bros. Brawl, adaptando y remezclando temas clásicos de la compañía, según su propio estilo musical.
  • Akihiro Honda — Metal Gear Solid 4 Guns Of The Patriots / Metal Gear Solid Portable OPS
  • Arata Iiyoshi — Pokemon Mystery Dungeon / Beatmania II DX
  • Asuka Ohta — New Super Mario Bros. / Yoshi Touch & Go
  • Hajime Wakai — Pikmin series / Star Fox series
  • Jun Fukuda — Killer7 / Contact
  • Kazumi Totaka — Animal Crossing series / Yoshi series
  • Keigo Ozaki — PROJECT SYLPHEED Kenichi Okuma Melty Lancer series / Welcome to Pia Carrot!! 3
  • Kenji Ito — ROMANCING SAGA series / CULDCEPT SAGA
  • Kenji Yamamoto — Super Metroid / Metroid Prime series
  • Kentaro Ishizaka and Koji Hayama Cho Aniki / Ape Escape 2
  • Koji Kondo — Super Mario Bros. series / The Legend of Zelda series
  • Masaaki Iwasaki — MOTHER3 / Chelnov (Genesis)
  • Masafumi Takada — Killer7 / GOD HAND
  • Masato Kouda — Monster Hunter / Devil May Cry
  • Michiko Naruke — Wild Arms series
  • Minako Hamano — Metroid Fusion
  • Motoi Sakuraba — Golden Sun series / Mario Golf & Tennis series
  • Noriyuki Iwadare — GRANDIA series
  • Ryoji Yoshitomi — WarioWare, Inc. : Mega Microgame$!
  • Seiji Momoi — METEOS / The Glory of Hercules III – The Silence of Gods
  • Shogo Sakai — Super Smash Bros. Melee / MOTHER3
  • Shota Kageyama — Luminous Arc
  • Takahiro Nishi — GRANDIA series / PROJECT SYLPHEED
  • Tomoko Sasaki — NiGHTS
  • Toru Minegishi — The Legend of Zelda: Twilight Princess
  • Toshiyuki Sudo — Everybody Votes Channel
  • Tsukasa Masuko — Star Force / Magical Starsign
  • Yasufumi Fukuda — Kamaitachi no Yoru 2
  • Yasunori Mitsuda — CHRONO TRIGGER / XENOGEARS
  • Yoko Shimomura — Kingdom Hearts series
  • Yuka Tsujiyoko — Fire Emblem series
  • Yusuke Takahama — Digital Pinball series
  • Yutaka Iraha — SYLPHEED series
  • Yuzo Koshiro — ActRaiser / Street of Rage
A este dream team hay que añadir a Nobuo Uematsu (compositor de los Final Fantasy I-X, y actualmente en Mistwalker), que ha compuesto el tema principal del juego.

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Colaborador

Profesor de videojuegos de día y periodista cultural de noche. ¿O era al revés? Tras pinchar con la revista Cactus, ahora se doctora en videojuegos mientras imparte clases en la universidad con el firme propósito de demostrar empíricamente que What Remains of Edith Finch es nuestro Ciudadano Kane. [chupito]

  1. borre

    Y a Tsukasa Masuko

    La B.S.O va a ser gloriosaaaaaaaaaa!! :D

  2. Taim Meich

    Yo cuando lo vi no me lo creía… Menuda lista! Excepto Hitoshi Sakimoto, están todos mis compositores favoritos. Espectacular. Como me salté el SSB de GC, la verdad es que espero éste con bastantes ganas. A ver qué tal sale!

  3. Ikael

    Esa lista es casi tan GLORIOSA como Gamerah, que ya es decir. Acojonante. Me parece que esta va a ser la primera OST original que me compre.

  4. DrBoiffard

    Vaya lujazo, oiga.

    Sigo pensando que aparte de Snake va a haber alguna sorpresa.

  5. Ikael

    Reflexiones a raíz de esto:

    – Casi seguro que tienen otra sorpresa por ahí

    – Ojalá, ojalá, ojalá que el siguiente RPG de Monolith tenga un plantel de músicos así (aunque con la mitad también me conformo :-p).

    – Se ve que los brain trainning dan para pagar a muchos, muchos músicos.

    – Se nota que a Sakurai no le han puesto límite de presupuesto

    – Es como si todo el hardcorismo de Nintendo se haya reunido en un sólo juego (online, ultracompetitivo, personajes famosos de todo el mundillo, plantel de músicos de lujo, etc), lástima que no se propongan hacer muchos más de estos.

  6. DrBoiffard

    Que sí coño, que ya caerán, pero que primero están encargándose de vender hardware como churros. Con la de pasta que están ganando seguro que ya están con mil proyectos en pañales para dentro de un año y medio o dos años.

    Pero hasta hace menos de un año, se la estaban jugado a doble o nada con la interfaz, y es irreal pensar que vayan a caer ahora. Se empiezan a concebir ahora, que ha salido doble.

  7. Evo

    A ver, a ver, a ver… no nos dejemos llevar por la novedad, por que NO HAY TANTA. Para empezar algunos ya estuvieron en el de Cube, sólo habái que saber buscar bien en los créditos. Para continuar la banda sonora del de Cube ya era gloriosa. Lamento que algunos no hayáis jugado al Smash Bros Melee, no sabéis cuantos detalles os habéis perdido. Pero al tema. De hecho hay un disco llamado Super Smash Bros Melee …. Smashing Live! de una macro orquesta japonesa tocando los temas del juego a lo épico. Simplemente acongojante.

    Yo ya jugaba al de Nintendo 64, que me pareció cutre pero muy buena idea. El de Gamecube es, para mi, y con permiso de RE4 (incluso por encima de el), el mejor de GameCube. Era un juego aparentemente fácil y apto incluso para casuals… pero ¡eh, es como Ouendan! El modo fácil es todo casual, pero batir records de bateo, completar eventos, derrotar a la doble mano, desbloquear a Giga Bowser, etc… son tareas no aptos para no-jarcors.

    Sobre la web… es cutre, poca información nueva. Pero es en plan blog y ya tienen nuestra atención. Ya nos las colaran como quieran. Además con esta serie podemos estar seguros de que lo que vemos es lo que habrá…

  8. Spyder Jerusalem

    Si el proximo proyecto de Monolith tiene de músico sólo a Yasunori Mitsuda, ya merecerá la pena. Aunque sea un Pong en el que la raqueta sea el Rabomando.

  9. CasaTarradellas

    Sólo falta quien quiera que compuso la banda sonora de F-Zero GX y ya me la saco aquí enmedio.

  10. Taim Meich

    «Si el proximo proyecto de Monolith tiene de músico sólo a Yasunori Mitsuda, ya merecerá la pena. Aunque sea un Pong en el que la raqueta sea el Rabomando.»

    Amén. Es más, incluso aunque sea aún peor, un RPG de sólo mirar escenas y no tocar ni un botón de ésos que les mola tanto.
    .
    .
    .
    …No he podido resistirme.

  11. Koldo Gutiérrez

    Yo también adoro a Mitsuda, y realmente no comprendo cómo se prodiga tan poquito en el mundo de los videojuegos. Una auténtica pena. Respecto a volver a colaborar con Monolith, no sé yo, en los últimos Xenosagas la BSO corría a cargo de otro tipo. En fin, crucemos los dedos.

    Javi-S, puesto que F-Zero GX fue desarrollado por SEGA, su magnífica BSO es obra del Hidenori Shoji. Desgraciadamente, no aparece en esa lista.
    http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,69427/

  12. Spyder Jerusalem

    Que va, hombre, Monolith no hará RPG´s para Wii. No tienen bastante máquina. Como mucho, un Namco X Capcom en 2D guarriperas y sin escenas anime, mas que quitando a Namco y a Capcom.

    Por si alguien desea comenzar el flamewar, aclararé que únicamente le estoy tocando los cojones al Meich.

  13. Tassadar

    «Respecto a volver a colaborar con Monolith, no sé yo, en los últimos Xenosagas la BSO corría a cargo de otro tipo».

    En concreto «tipa». Yuki Kajiura fue la que se encargó de las OST de los episodios 2 y 3. En el 2 las cutscenes principalmente y en el 3 la ost completa.

  14. neth

    Me parece fatal que no hayais puesto en negrita con cuerpo 16 a Yoko Shinomura, porque es la compositora de la BSO de Street Fighter II, la BSO más grande de todos los tiempos…

  15. Tito Almo

    ¿Pero cuántas canciones va a haber en la OST? Lo cual me lleva a pensar ¿Cuántos escenarios/personajes va a haber aquí? porque dudo mucho que esta gente se limite a poner musiquillas a lo menús.