Splinter Cell: Conviction ha vendido mucho

splinter cell  conviction ha vendido mucho Ubisoft ha desvelado sus cifras del primer cuarto de año, hasta el 30 de junio de este año. La compañía ha incrementado sus beneficios en un 93 %, con unas ventas de 160 millones de euros mucho más rollizas y sanotas que los 83 millones del mismo periodo en el año pasado y que superan bastante holgadamente los 145 millones previstos. Esto es debido a lo bien que le ha ido a Sam Fisher en las estanterías de las tiendas: Splinter Cell: Conviction ha vendido todo lo que le ha sido posible, con 1,9 millones de unidades; y, en menor medida, también es gracias a las ventas «sostenidas» de Just Dance, Assassin’s Creed 2 y Avatar, que tampoco lo han hecho mal y han ayudado. Ubisoft está viviendo un buen año y espera alcanzar una situación de crecimiento en este año, y ser más boyante que nunca. Para empezar, en el segundo cuarto tienen dos juegos de los que esperan sacar buena tajada: H.A.W.X. 2 y R.U.S.E., a los que esperan exprimir sigla por sigla hasta que se les queden las ubres secas. Sus ventas esperadas son de 83 millones de euros, superiores a las del año pasado.
  1. Javato

    Por lo leido por todos lados, el juego es flojo (dejemoslo ahí) y sin embargo ha vendido mucho.

    Una muestra más del tirón de las marcas conocidas independientemente de la calidad del producto, pero cuidadín que muchos juegos casi han muerto por descansar sin reparos sobre la marca y relajarse tontamente. Sobran ejemplos.

  2. Xander_VJ

    Pues precisamente, si hay algo de lo que NO se le puede acusar a «Conviction» es de «descansar sin reparos sobre la marca y relajarse tontamente».

  3. marinkuente

    No creo que un juego «flojo» pueda tener un 85 en Metacritic…

  4. darkpadawan

    No creo que un juego “flojo” pueda tener un 85 en Metacritic…

    No, qué va.

    Oblivion, Medal of Honor Allied Assault, Black & White, FarCry (1 & 2), Resident Evil 5… y me he dejado varios por no parecer un troll; sólo en PC y así en una miradita rápida, si miro en consola me entra la risa floja. Todos de 85 para arriba.

    Metacritic es la sobrevaloración hecha página.

  5. marinkuente

    @darkpadawan

    Hmm. ¿Es ironía? Porque quitando el Medal of Honor, que no lo he jugado, el resto de juegos que citas son todos de notable, mínimo. El Oblivion es de 10, directamente.

  6. Javato

    @Xander_VJ
    Pues no lo dejamos ahí. No he dicho que sea malo, ni puesto a parir, pero puestos en faena: es corto, desfasado gráficamente, la IA no es para tirar cohetes y se ha casualizado. ¿es esto un cambio a mejor? ¿si fuese una nueva IP, hubiera vendido eso?

    @extremoduro
    A mi la nota de Metacritic que me interesa relativamente es la de los jugadores, no la de los medios, que suelen ser más interesadas, y ahí amigo extremoduro, se queda en 76, lo cual vuelvo a decir, no significa que sea una mierda, sólo que el nivel baja respecto a las entregas anteriores. (ya se que hay gente que piensa que es la mejor entrega de la serie, y lo respeto, pero lo discuto).

    La defensa licita que haceis del juego, sería más enriquecedora con argumentos más desarrollados (de los que se puede discrepar, faltaría más)

  7. marinkuente

    Para mí el juego sólo tiene 2 fallos:

    El primero es que es condenadamente corto. En 6 horas te lo puedes ventilar fácilmente.

    El segundo es que traiciona sus raíces, haciendo que tenga más acción, de ahí la rabieta de muchos fans del juego: que si se ha casualizado, que si esto no es un SC, que si es más fácil,…

    Yo soy de la opinión contraria. Me fio mucho más de la opinión de los profesionales que la de los usuarios. Según el 90% de los Xboxers, el Lost Odyssey es laputa ostia. Después de oir tantos comentarios positivos del juego en foros, hice caso a la plebe y me lo pillé. En mi opinión el juego es un auténtico MEH. No es malo, pero ni de coña es la quintaesencia videojueguil que pregonan los fanáticos en los foros.

  8. zellorz

    @darkpadawan

    Con lo de Oblivion se te ha ido. Se merece un 8.5 y un 10.5 si nos ponemos.

  9. Javato

    @extremoduro

    Muy bien explicado, pero no vi tanta diferencia en la puntuación de medios y usuarios en el Lost Odyssey 78 y 84 respectivamente.

    Aclaro nuevamente que las notas como tal no me van por ser tremendamente injustas y simplificadoras, prefiero una review más descriptiva, las tomo como una referencia de inicio.

    Por último, yo no me fiaria de los comentarios fanáticos, mejor las opiniones o críticas argumentadas, porque para decir la ostia, una puta mierda, o cualquier otra gran revelación…

    Mejor aplicar aquello de: si no tienes nada que decir, no lo demuestres abriendo la boca XD

  10. darkpadawan

    No, no es ironía. Y eso que ya digo que me he guardado unos cuantos para que no me saltárais al cuello. Los ejemplos que he puesto son, en general y a mi juicio, «flojos», pero flojos de cojones (entendiendo que flojo no significa malo como el demonio, sino mediocre o, en el mejor de los casos, del que se podía esperar muchísimo más).

    El caso de Oblivion es paradigmático. Como juego de rol, es casi imposible que sea más flojo de lo que ya es. Como shooter medieval, una vez te acostumbras a que todos los escenarios son iguales, mola lo suyo. Ahora, como RPG, hace aguas por todas partes. Lo malo es que tendría que extenderme mucho para explicarlo, pero cualquier fan de los RPG con el culo pelado como servidor sabe de qué hablo.

  11. Adrian Grayson

    Siguiendo el pequeño offtopic, yo cada vez que escucho a entendidos en los RPGs occidentales siempre oigo lo mismo, que Morrowind es mejor que Oblivion. Y Fallout 1 y 3 exactamente lo mismo. Según la crítica es al revés, así que ya veis que credibilidad puede tener.

    La crítica en videojuegos tiene un fallo enorme que no tienen otro tipo de críticas y es que se deja llevar por las opiniones de la gente. La gente descubre Fallout en su tercera entrega y la crítica dice que es innovador y no se que mierdas. Y así con todo. En vez de reconocer al original en su día el mérito, por haber pasado desapercibido entre el gran público.

    Respecto a Conviction, me pregunto cuándo en la crítica se valorará la dificultad y las horas de juego al hacer un análisis, porque actualmente está claro que no se está haciendo.

  12. Marco Tovarich

    1,9 millones de unidades??? No sabía que se hubiera vendido tan bien. Felicidades a Ubisoft y al equipo de desarrollo.

  13. marinkuente

    @darkpadawan

    Entonces es que tenemos diferente concepción de lo que es un juego «flojo de cojones» o «mediocre». Los juegos se deben dividir para tí en 2 categorías: obra maestra o flojo de cojones. Yo creo que hay más escalas y que un juego de notable no es una mierda.

    Y me rio yo de las críticas al Oblivion por los supuestos «puristas» de los RPG. Este juego es una obra maestra se pongan como se pongan.

  14. marine_fran

    No creo que un juego “flojo” pueda tener un 85 en Metacritic…

    No, qué va.
    Oblivion, Medal of Honor Allied Assault, Black & White, FarCry (1 & 2), Resident Evil 5… y me he dejado varios por no parecer un troll; sólo en PC y así en una miradita rápida, si miro en consola me entra la risa floja. Todos de 85 para arriba.
    Metacritic es la sobrevaloración hecha página.

    Pues a ver, según lo veo yo:
    – Oblivion: la hostia de juego. Larguísimo a más no poder (libertad casi total). Miles de cosas que hacer. Sub-misiones bien pensadas y entretenidas. Buenas expansiones. Muy buenos MODs (sólo PC). ¿Malo? Para mí, junto con el Dragon Age y el Mass Effect (cada uno en su estilo POR SUPUESTO) los mejores juegos de rol del momento. Con permiso de The Witcher.

    – MOH: AA. Un juego que está muy bien, que salió con un timing perfecto (nula competencia) y que es el primer bombazo de los que luego han creado FPS como Call of Duty. ¿Malo? Y encima con un multi muy interesante que mejora cosa mala con los MODs de la comunidad. Y el primero en ofrecer escenas míticas como el desembarco de Normandía.

    – Black and White. Un pufo, un rollazo, un juego fallido. Le sobra trabajo y mimo por todos los lados, le falta divertir. Para el recuerdo quedará el fallo que detectaron dos o tres meses después que impedía pasar el juego, y que con el parche que lo solucionaba te obligaban a volverte a pasarlo entero desde el principio. La segunda parte infumable.

    – Far Cry saga. Muy buenos, especialmente el primero. El segundo es fallido par mí, pero muy interesante a pesar de todo (más libertad que el primero, que ya es decir).

    – RE5. Sigue la tónica del cuatro. ¿Traición a sus principios? Puede, pero también evolución.

  15. Epetekaun

    Normal que venda mucho, siendo el peaso juego que es