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El estudio francés Spiders no sobrevive a los problemas financieros de Nacon, su propietaria

El estudio parisino Spiders cerrará en los próximos días, según informa el medio francés Origami. Los responsables de Greedfall o Steelrising, propiedad de Nacon, no parecen haber sobrevivido a los planes de su matriz de vender el estudio para solventar los problemas económicos que, en marzo, llevaron a la editora a ser intervenida judicialmente.

El mismo administrador que llevaba el proceso de Nacon se encargó de Spiders, KT Racing, Cyanide y la división de captura de movimiento Nacon Tech, que se declararon insolventes y solicitaron la intervención voluntariamente. Para intentar resolver su situación financiera, Nacon puso en venta Nacon Tech y Spiders, esperando, sin éxito, encontrar un comprador antes de mediados de abril. Sin comprador a la vista, parece que el futuro de Spiders está decidido.

La situación en Spiders lleva tiempo siendo problemática. En Silence on joue!, el podcast de videojuegos del diario Libération, la representante de Spiders en el Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo habló hace unas semanas sobre la situación del estudio, que había publicado GreedFall: The Dying World pocos días antes de que Nacon fuera intervenida. Su intención era que la intervención de Spiders desembocara en «decisiones más acertadas» y que «el trabajo se organice de tal manera que tengamos derecho a crear buenos juegos y venderlos», explicaba, «derechos que actualmente no poseemos».

El mismo STJV lleva años denunciando los problemas que pasaba el estudio, en el que trabajan unas 70 personas, entre los que destacaba una gestión deficiente y opaca empeorada tras la compra por parte de Nacon, en 2019. Esa compra añadió «una capa extra de opacidad a la compañía», explicaba el sindicato en la carta abierta que publicó a mediados de 2024 —llamando a una huelga que tuvo lugar a principios de septiembre de ese año—, empeorada por la negativa de la dirección de dar «información fiable» sobre la relación entre el estudio y Nacon. «Ante la mínima expresión de preocupación sobre la viabilidad económica o la libertad creativa de Spiders», se lee en la carta, «se nos dice que «todo está recogido en los contratos»» firmados entre el estudio y su propietaria, «sin dar siquiera a los trabajadores la oportunidad de verificarlo».

La tensión en el estudio y los problemas de gestión (que llevaron a retrasos y volantazos, públicos e internos, en todos sus últimos proyectos) seguramente no hayan ayudado a hacer que Spiders sea una compra atractiva, a pesar de que en cierto momento fue uno de los estudios que protagonizaron algo así como un renacer del videojuego AA europeo, en el que empresas como Focus o Nacon tuvieron grandes papeles. Han sido esas dos empresas las que han marcado la historia de Spiders, que desde su fundación en 2008 trabajó estrechamente con Focus para lanzar juegos como Mars: War Logs o Bound by Flame, además de codesarrollos y colaboraciones con otros estudios, como Frogwares o Cyanide. Fue Nacon la que acabó comprando el estudio en 2019, un año después de haber comprado precisamente Cyanide. El resto es historia.