Una de las principales novedades (y aciertos) de la Xbox 360 es proponer «achievement points», una serie de puntos que se obtienen en los juegos al realizar ciertos logros. Parece una tontería pero aumenta la rejugabilidad y fomenta cierta competición entre amigos por ver quien consigue más puntos en tal o cual juego. El último capítulo sobre los «achievement points» es que a partir de ahora el máximo que podrán ofrecer es de 1250 puntos. Todos los juegos deberán ofrecer obligatoriamente 1000 ya sea incluyéndolos en el disco o mediante descargas de contenido gratuitas, y las compañías tendrán la opción de ofrecer otros 250 mediante descargas de pago (como por ejemplo alguna de las expansiones del Oblivion). Lo mismo ocurrirá con los juegos del XBL Arcade, que pasarán de 200 a 250 puntos. Lo mejor es que hace unos días se esparció un rumor que aseguraba que Microsoft tenía pensado premiar por el gamerscore acumulado, algo similar a lo que Nintendo tiene pensado hacer con los puntos Estrella. Hablando de microtransacciones… hablemos de Aquazone, una especie de simulador de acuarios. El caso es que se pueden descargar nuevos tipos de peces gracias al Xbox Live. El problema es que descargar esas nuevas especies cuesta… ¡65 dólares! Cinco dólares más que el juego completo. ¡Ouch! Pero lo peor está por llegar. Resulta que esos contenidos NO se descargan per se, simplemente se desbloquean. Vamos, que el contenido YA está en el disco, así que ya has pagado por él. Vergonzoso.

Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
Lo de premiar por el gamerscore acumulado seria un gran error por parte de Microsoft.
Me explico, una de las formas (y la más rápida) de acumular puntos no es jugar mucho, si no tener muchos juegos. ¿Y quien tiene muchos juegos? Pues a parte de a los que les sobra la pasta, que son los menos, los que tienen muchos juegos son los que los piratean.
Lo ultimo seria que por piratear juegos te premiaran vamos, aunque todo puede pasar. Lo mejor y más lógico seria que regalasen MicrosoftPoints al adquirir una cuenta Gold, o al comprar juegos originales, y no por acumular puntos.
Es verdad, como las estrellas de nintendo: o juegos originales, o nada. Adios!
El dia en que los videojuegos dejen de ser ocio para convertirse en profesión será un dia triste, pero que dijo si ya lo son y ahora encima fometan la competitividad malsana…
En fin…
http://www.gamerah.com/leer.php?id=249
Así tendrían que hacerlo los de Microsoft. Cartas personales incluídas.
Para mi esta noticia es estupenda, esta claro de que microsoft hara una premiacion – aunque no esta confirmado tampoco se sabe si realmente sera «MS points». Lo que quiero decir es, que la opcion no esta de mas, y si realmente nos beneficiamos independientemente de como sea es bueno; pueden inmaginarse desbloquiar todos los logros de «Lost planet» y desbloquiar el arcade de «Street figther», por decir un ejemplo.
Independientemente de como la compañia quiera premiar al jugardor es un beneficio.
Si no les gustan pueden escuchar Gary Jules – Mad world,
.
Jakcore ha dicho algo muy importante, y es que en los juegos piratas ambien se pueden conseguir logros y puntos, así que ellos tambien se beneficiarían del programa de premios…
Pero que tal va la piratería en Xbox? no debe estar nada desarrollada y sería un error perjudicar a todos porque cuatro lumbreras juegan con copias.
Yo quiero conversión de Gamerscore en puntos MS ya!
Marco eso de que no esta nada desarrollada habría que verlo, me suelo fijar en los logros de la gente y hay algunos que tienen realmente demasiados juegos. Aunque eso no significa que la tengan pirateada si que es un indicativo.
Además modificar el firmware del lector, aunque no es moco de pavo tampoco es algo que necesite a un manitas de la electrónica, puesto que no hay que ponerse a soldar nada.
Yo preferiría que dieran esos «regalos» al adquirir juegos, pero si es por lo puntos tampoco esta mal. De todas formas conociendo a M$ y su política de cobrar por todo, dudo mucho de que esta situación llegue, al menos a corto plazo.
Cambiar el firmware en sí, como bien apunta JakCore, no es muy complicado, aunque la consola podría petar. El problema está a la hora de conseguir los juegos, ya que al ser DVDs de doble capa, son muchos gigas y aún no tienen muchas fuentes en emule y demás, por lo que tardan eones en bajar.
El sistema de logros me parece fantástico. No ya sólo por el pique que pueda provocar en el jugador, tanto para él sólo, como para con los colegas que tengan el mismo juego, sino porque además puede servir para incrementar la dificultad en algunos juegos, como ocurrirá con el esperado Assassin’s Creed. La adorable Jade Raymond aseguró que la versión de X360 podrá ser más difícil, ya que el juego «leerá» la cantidad de logros desbloqueados por el jugador en otros juegos, y en base a ello podrás decidir si quieres jugar con una dificultad hecha «a medida» para ti. En definitiva, dificultad personalizada, me parece muy útil.
Sobre el cambio de puntos de logros por MS points, ojalá lo hagan para que así Nintendo espavile de una puta vez y cumpla su promesa de Puntos Estrella por Wii Points, aunque recientes rumores apuntaban a un canje de 4:1. Pa’matarles. Ni siquiera me regalaron un juego de NES por mi cumple, los muy ratas
Yo he llegado a leer a gente que se alquiló el juego Colegas en el bosque para conseguir 1000 puntitos en un día.
Lo de premiar al jugador por sus puntos no me parecería mal, aunque habría que tener cuidado con eso que comentáis de la piratería. Pero tampoco me parece demasiado dificil de solucionar: cada copia de un juego podría tener un código a introducir cada vez que uno quiera «validar» los logros obtenidos en ese juego.
Por lo visto hay muchas «descargas de contenido» del XBLA que tienen un tamanyo de 108K. Asi que o Microsoft usa una tecnologia de compresion extraterrestre o ya han estado usado la tecnica de la descarga falsa.
El tema de la pirateria es muy complicado, antes en su comienso, los CD traian ó traen actualizacioens de emulacion de xbox para los que tenga disco duro sin internet. Lo que quiero decir, que pasara cuando los juegos vengan con actualizaciones no autorizadas y systema de configuraciones, tendriamos que cambiar codigos fuentes de los CD y eso no creo que sea facil. De cualquiero forma nadie ha pensado en esto, y estoy seguro que Microsoft cuando el systema de pirateria se popularice actuara con su debido peso. Las consolas anteriores nunca contaron con disco de duro, ahora son systems mas complejos y sufisticados.
La mejor forma sería, más que por logros o juegos, por uso. Al estilo de los antiguos programas que los ponías residentes y te pagaban por navegar.
Con la Wii lo tendrían fácil, ya que contabiliza las horas de juego, y el mando se apaga a los pocos minutos de no usarlo. Se podría incluso contemplar la cantidad de mandos activados para detectar el multiplayer. Y, no, dudo que nadie sea tan cazurro de ponerse a mirar la tele con la wii encendida y toqueteando botones del mando para acumular horas de juego.