
Estamos acostumbrados a que la industria del entretenimiento en general y la del videojuego en particular sufro brotes de arbitrariedad y chaladura incomprensibles, que la gente tome decisiones absurdas o que una idea se vaya deformando y mutilando hasta acabar en disparate, como ese juego infantil del teléfono escacharrado. Y una de las decisiones más grotescas que hemos tenido que presenciar últimamente es la cancelación de
Silent Hills después de generar la campaña de hype más original y efectiva que se recuerda. Dejando de lado dimes y diretes entre creadores y encorbatados: no tuvo sentido. Si ya muchos estaréis de acuerdo conmigo en esa afirmación, y todavía os duele un poco el pecho cuando acariciáis vuestra codiciadísima copia de
P.T. instalada a buen recaudo en la consola, cuando leáis estas declaraciones de
Guillermo del Toro en una entrevista para
Bloody-Disgusting, se os va a agudizar un poco más el pinchazo:
Teníamos una experiencia genial y un montón de sesiones de guion magníficas sobre cientos y cientos de diseños. Algunas de las cosas que diseñamos para Silent Hills han aparecido en juegos que salieron después, como The Last of Us, algo que me hace pensar que no íbamos nada mal, que estábamos yendo en la buena dirección. El tema con Kojima y Silent Hills es que creía que íbamos a hacer un juego realmente destacable e ir directos a la yugular. Estábamos deseando crear una especie de pánico con ciertos dispositivos de los que estuvimos hablando, y es una pena que no haya llegado a sucede. Cuando me preguntan sobre cómo fueron las cosas, no tiene puto sentido que ese juego no vaya a existir. No tiene sentido en absoluto.
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Cada vez que se publica una noticia nueva de lo que pudo ser Silent Hills, muero un poquito más por dentro.
Dejad de matarme por favor 😥
No tiene puto sentido que ese juego no vaya a existir. No tiene sentido en absoluto.
/Thread
Ni tiene sentido ni es justo. Que hemos hecho para sufrir de esta manera ?
«No tiene puto sentido que ese juego no vaya a existir» No me jodas Guillermo que yo todavía tenía esperanzas de que esto acababa saliendo.
Tranquilos, dentro de unos años aparecerán Kojima y Del Toro pidiendo pasta por Kickstarter
MATAME CAMIÓN!
En la conferencia de Sony del E3 2016. Lo veo.
Pues anda que no se está gastando tinta en algo que no estuvo ni cerca de ser.
Siempre me han encantado las declaraciones de «fanboy con poder» de Del Toro.
(eliminando el sentido peyorativo de la palabra Fanboy)
@wharfinger_kyd Ahora me diras que El espinazo del diablo o El laberinto del fauno son pelis malotas
Todavía me duele el corazoncito.
Yo después de lo de Junji Ito ya no quiero saber nada de esto. La cancelación de este juego me arde en el alma como mil demonios.
Con lo que hemos sido 🙁
😯 :elgrito: WAHT
@nin Es lo que yo pienso, tan difícil es ir con las ideas, diseños y tal a otro estudio y hacer que les produzcan?
Bueno, tampoco es nada nuevo. Estaba clarísimo que el juego no iba a ser como PT, de hecho al terminarlo ya te decían que no se iba a parecer en nada XD
De todas formas, ¿alguien duda de que a Kojima venga algún estudio a ficharle con una morterada de dinero o que simplemente él siga adelante con el suyo propio?
Yo veo a Sony y Microsoft dándose de hostias por él claramente. Y en cuanto eso pase, se juntan de nuevo y en vez de ser Silent Hills le llamaran «Hills of Silence» y a tomar por culo, jueguito al canto.
@ancude https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/649579205416521728?s=17
@moebius
Joder, no han tardado mucho XD