Mañana en Intermediæ/Matadero a las 19:30 se celebrará la segunda edición de Open Arsgames/Mondo Pixel, un punto de encuentro mensual creado como colaboración entre el congreso ARSGAMES y la imprescindible publicación Mondo Pixel para el debate y la reflexión en torno al videojuego como medio artístico. La anterior edición del pasado mes de abril resultó ser tremendamente interesante: Javi Sánchez se dedicó a poner las cosas en su sitio sobre la Wii en una interesante charla sobre mandos e interfaces; Joaquín Siabria nos enmarcó al videojuego dentro del contexto de la Filosofía del Arte, y para el cierre Lara Sánchez Coterón nos proyectó una serie de espectaculares machinimas que dejó al público con la boca abierta.
Esta vez hay motivos más que de sobra para no perdérselo: por una parte se presentará Mondo Pixel Vol. II y se podrá adquirir in situ en exclusiva übermundial. Joaquín Pérez, responsable del máster de videojuegos en la Universidad Europea de Madrid y doctor en Ciencias de la Información, nos ofrecerá su visión sobre el arte en los entornos interactivos. Y además yo, el mismísimo Dr. Boiffard, daré una charla sobre juegos independientes que, prometo, estará bien servida de polémica y humor. Para que el posterior debate sea interesante y con tacos, como debe ser. Los que os paséis por allí, además, podréis probar la fantástica instalación Los sueños euclidios de Kenta Cho que ha comisionado Javier Candeira, con unos cuantos títulos del famoso desarrollador japonés listos para disfrute del espectador. No tiene nada que ver con el evento (la exposición estará ahí hasta septiembre) y es algo que se merece entrada propia (a ver si llevo la cámara algún día y me marco un reportaje como merece), pero mientras tanto ahí tienen más motivos todavía para no faltar a la cita. De todas formas, para los foráneos y los vagos también está la posibilidad de ver el evento por streaming en esta página. La información oficial después del salto:

Open Arsgames/Mondo Pixel II
Viernes 29 de Mayo. 19:30 h. Intermediae-Matadero Madrid >>(INTRO) PRESENTACION SEGUNDO VOLUMEN DE MONDO PIXEL. Introducción al proyecto Mondo Píxel, orígenes e intenciones. Presentación en primicia del segundo volumen, contenidos y novedades. Por John Tones, seudónimo habitual de Pedro Berruezo, periodista especializado en cultura pop. Redactor-jefe de Superjuegos Xtreme, actualmente escribe sobre videojuegos en el diario Público. www.mondo-pixel.com >>(LEVEL 1) EL ARTE EN ENTORNOS INTERACTIVOS. Desglose de las últimas aplicaciones interactivas para exposiciones de arte. Creatividad, interactividady búsqueda de masa crítica. Público al que va dirigido y ética. ¿Vale todo? Por Joaquín Pérez, profesor doctor en ciencias de la información. Responsable del Observatorio del Videojuego y de la Animación y responsable del máster en Diseño y programación de Videojuegos de la Universidad Europea de Madrid (6 ediciones). Colaborador de radio nacional de España en Temas relacionados con las nuevas tecnologías e investigador en el sector del videojuego. www.fdi.ucm.es/juegos3d >>(LEVEL 2) VIDEOJUEGOS INDEPENDIENTES: SEPARANDO LA PAJA DEL GRANO. En el último lustro la escena de videojuegos independientes ha ido creciendo a pasos agigantados, convirtiéndose en una interesante alternativa frente al tremendo inmovilismo de la industria. Sin embargo este ámbito tampoco se libra de la mediocridad y la búsqueda de beneficio rápido. Por Miguel Vallejo (Dr. Boiffard), informático. Colabora desde hace tres años en distintos medios especializados de videojuegos, incluyendo ensayos y artículos teóricos para la publicación semestral Mondo Pixel. Con un ojo siempre puesto en la escena independiente y el diseño experimental, ha entrevistado a desarrolladores y artistas como Julian Oliver o Jonathan Blow. www.mushroomcorporation.com Url Stream: http://www.ustream.tv/channel/arsgames.net-redefining-art-&-computer-games Si quieres recibir información periódica sobre ARSGAMES.NET por favor suscríbete a nuestro Grupo de Discusión en la siguiente url: http://groups.google.es/group/ars_games
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Ummm «…separar la paja del grano». Es tan pretencioso que me gusta y todo.
…
¡Eh, un momento! ¡Creo que las pajas y los granos no pueden separarse! No al menos hasta despues de la adolescencia
Y todavía se preguntan porque algunos preferimos Pc a consolas.
Ahí tienes una respuesta de las muchas que hay.