Según Square, cansarse de los Final Fantasy es algo "muy natural"

Digo yo que si los políticos fueran así de sinceros los plenos del congreso serían la risión. Y no se crean que es algo que se les haya escapado así en plan «me he dejado un micrófono abierto»: Yoshinori Kitase, productor de diversos Final Fantasy, declaró lo siguiente en una entrevista de la EDGE:
EDGE: Aquellos jugadores que se hicieron fans de la saga con su séptima entrega —la primera en tener impacto global— ahora están entrando en la treintena. Seguramente las expectativas y gustos de esos jugadores son ahora diferentes de lo que eran hace diez o quince años. ¿Está Square Enix interesada en cambiar el tono, temática o estilo de sus títulos para adaptarse a los cambios en las preferencias de su audiencia?
Kitase: A decir verdad, creo que cansarse de los Final Fantasy es algo muy natural. El grupo de edades que intentamos atraer con cada nuevo juego sigue siendo los adolescentes y veinteañeros. Dicho eso, es verdad que algunos de los miembros en nuestro equipo han estado trabajando en la serie durante años. Tienen nuevas experiencias, han crecido y es inevitable que traigan nuevas ideas y perspectivas a su trabajo.
Por ejemplo, en Final Fantasy XIII tenemos un mayor número de personajes maduros que en anteriores entregas. Satzu [NT: El negro con el pelo a lo Nae] tiene más edad, familia, y no es el tipo de personaje que uno suele encontrarse en esta serie. Pero dicho esto, creo que es mejor que mantengamos el foco en las generaciones jóvenes más que en «envejecer» el atractivo de la saga. Si los jugadores deciden quedarse y continuar jugando a nuestros juegos a medida que envejecen me parece genial, pero espero que nuevas generaciones se incorporen a la saga, crezcan con ella y después lo pasen a la siguiente generación una vez se hayan hecho mayores.
Según la EDGE, la decisión de orientar la serie hacia un público más joven ha sido tomada de manera premeditada por Square Enix. Por ejemplo, en el Final Fantasy XII, Matsuno tenía por idea hacer que Basch, un personaje de mucha más edad que el resto, fuera el protagonista. Square Enix consideró que hacer que un cuarentón fuera el protagonista alienaría a una gran parte de los fans, por lo que forzaron a Matsuno a centrar el juego en torno al personaje de Vaan. Visto así, pero que muuuuchas cosas quedan explicadas. Personalmente, me parece un error que acabarán pagando: los jugadores en su conjunto tienen cada vez más edad; el mercado de los treintañeros es el que está en expansión, no el de los adolescentes con granos. Pero en fin, supongo que así es como Square Enix ve el mundo: tal y como era en los primeros años de la PlayStation 1. Les deseo suerte, que veo que la necesitarán.
Adaptando el FFVII a las "nuevas generaciones".

Adaptando el FFVII a las "nuevas generaciones".

Usuario
  1. Yuluga

    Bueno al menos admiten que es algo natural xD aunque yo no soy un treintañero desde luego y casi he visto crecer esta saga, luego empece a cansarme ya de ellos desde su salto a PS2.

  2. Nelocanelo

    Al menos son sinceros xD

    Joder, y en el FFXII tenían que haber dejado a Basch o Ashe de prota, porque Vaan no pinta nada en la historia. Está ahí pa llevar tollinas.

  3. JuslibolLord

    si ahora admiten que también es muy natural que te parezca una tomadura de pelo desde el principio harán un bello ejercicio de autocrítica

  4. Calemio

    Exacto, ahí radica el problema, ofrecer juegos para las nuevas generaciones, es decir: más fáciles, más estúpidos, de usar y tirar.

    El problema no es que controles a niños, sino cómo son esos niños.

    Dicho esto, su excusa me la paso por el forro. Cuando saquen otro juego que no sea un FF y no nos sangren los ojos ante su estética, historia, sistema de juego y temática, hablamos.

    Hasta entonces, no es que sea muy natural cansarse de los FF. Es que es hasta recomendable.

  5. elradia

    Yo particularmente los veo un poco como Nintendo, en cuanto a que su público (o target, como queráis) sigue siendo gente de la misma edad.
    Me explico por si no se me entiende: cuando flipábamos con los jueguicos de Nintendo y el FFVII, digamos que teníamos 12 años, y como les fue bien, pues siguen desarrollando para gente de 12 años. Por eso nos parecen tan gilipollescos ahora, porque estamos cansados de lo mismo.

    Cosa que no me parece mal, pero lo que veo un error es que no diversifiquen. No se, por ejemplo sacar 2 líneas de juegos por edades: una para los de 12 tacos y otra para los de 30.

    Por ahora Nintendo parece que ha empezado, pero Square..

  6. elradia

    Y que no vengan con el cuento de que meten más personajes maduros, por dios. Los del FFVI (6) son los más maduros que recuerdo.

  7. Haf

    Dios, si hasta ellos lo reconocen, a mi me costaba pasarme cualquier Final Fantasy (De hecho creo que no me he pasado ninguno, con el que más lejos he llegado es con el 9, que es mi favorito)

    Pero si es cierto que los juegos de Square cansan en poco tiempo. Después de todo es lo mismo siempre, caminas, combates, caminas, combates, subes de nivel, flipas y sigues caminando.

    Aunque diga todo esto luego es cierto que me engancho a todos los Final Fantasy, y también que es la saga más conocida (Diría yo) pero de todas formas, acaba aburriendo tras un tiempo significativo jugando.

  8. rojovelasco

    Pero esto no lo debería decir Square, lo debería decir el Sr. JRPG .

  9. Ikael

    Si Squarenix tuviera medio cerebro, crearía una saga paralela enfocada a un público más adulto, con el mismo presupuesto y recursos que un Final Fantasy: ninguna empresa del tamaño de S-E puede subsitir del mismo público todo el santo rato, y su otra saga grande (Kingdom Hearts) tiene prácticamente la misma audiencia (ligeramente más jóven si cabe).

  10. Metis Connetis

    Conmigo lo han clavao; peligrosamente cerca de la treintena (menos de un año), me revienta llevar a los mismos niñatos andróginos desde el FFVIII.

    Porque dejando a un lado mi odio (personal) contra ese niñato hortera que es Squall, es cierto que los mejores personajes siempre me han parecido, si bien no los más adultos, sí los más trabajados en cuanto a personalidad y cierto grado de complejidad, que casualmente no coinciden con los protas. El ejemplo más claro es la comparación entre Tidus (pffffff) y Auron. Sin ir más lejos, el carisma de Cid (FF VII) es altamente superior al de Cloud (éste último se me antoja interesante casi exclusivamente por lo retorcido de su memoria y la carga que lleva tras el final del disco 1).

    En fin, Final Fantasy. Como dirían algunos, Dirty Dancing ;)

    Un saludo.

  11. Partodegoma

    El tema es que un rpg para adultos, que no tienen tiempo en la vida para andar perdiendo 40 horas con un juego, pues es poco menos que una aventura muy arriesgada.

  12. Fixxxer

    Yo hubiese cambiado las declaraciones por un:

    Según Square, no haberse interesado nunca por Final Fantasy es algo “muy natural”.

  13. Mindes Endian

    Sí que es verdad que lo que dice del XII explica muuuuchas cosas.

  14. Shinomune

    @elradia

    Pues yo sigo sin tener mi Pokemon más maduro. No digo ni que metan gore ni sexo ni nada así, pero un Pokemon pensado para la primera hornada de fans, que ya tenemos veintipico (o más) se agradecería de forma infinita.

    Dicho esto, yo descubrí los FF (y prácticamente los RPGs) con el VII, y no tengo treinta años precisamente…

  15. Ikael

    De todas maneras mucha pose se ve por aquí. Juego no dirigido a vosotros = / = mal juego. Otra cosa es que sea lamentable el cómo Squarenix se aferra a una fórmula vieja y cada vez más en desuso y se acojone con un miedo reverencial hacia «los fans». Hay que dar a la gente lo que necesite, no lo que pida.

    Y Shinomune, si quieres un Pokemon para adultos, pillate el Persona ;-)

  16. Xander_VJ

    Esto me suena a excusa barata.

    Es cierto que a priori la edad juega un papel en que te interese un tipo de juegos, pero eso no tiene porque ser así si se hacen las cosas BIEN. Los «Persona» también tienen a chorrocientos personajes en la edad del pavo y no por eso son unos niñatos repelentes.

    Y lo mismo se aplica a los personajes adultos. Si el personaje no resulta interesante o no está bien caracterizado, de poco le servirá que ya tenga sus años. Jade de «Tales of the Abyss» destacaba por ser un cabrón con muchísimo carisma, no por tener 35 tacos.

    A todo esto, aquí otro al que los treinta aún le quedan relativamente lejos (cumplo 26 el próximo 26, valga la redundancia) y hoy día los FF le provocan indiferencia cuando antaño era de sus sagas favoritas. Y aún así disfruto como un enano de J-RPGs que saben aprovechar bien a personajes adolescentes, o incluso niños, al estar bien construidos.

    Y en mi caso, el juego que me descubrió el género a los 14 años fue «Terranigma».

  17. Shinomune

    Y Shinomune, si quieres un Pokemon para adultos, pillate el Persona ;-)

    Es de la PSDios. Antes de resucitarla, tengo que matar la 360 y/o la NDS, o mi intento de tener algo de vida social se irá al garete xDDD

  18. elradia

    @Shinomune
    Ya ves, sería guapísimo ver al Pikachu con barba de tres días y tosiendo. XDDDD Eso tengo que dibujarlo.

    Con lo de Nintendo me ha patinado la neurona, es que he comparado su catálogo de juegos con la saga FF, cosa que no viene a cuento. No me hagas caso. Nintendo sigue haciendo juegos para nenes de 12 años.

  19. Radical Ed

    Versus XIII es mi gran esperanza. Ya veremos…

  20. Lloyd816

    A mi me ponen los maduritos, y estoy hasta el culete de granos.

  21. Kusaka

    Yo el FFVIII lo vi bastante adulto eh y el X lo mismo…

  22. jonchito

    Radical creo que el Versus va a ser el equivalente a Crepúsculo… me tiene toda la pinta.

  23. ChicoZ

    @jonchito

    Con que sea crepusculo mezclado con KH me conformo.

  24. Radical Ed

    @jonchito
    Cenizo.

    @Chico_Zombye
    Monstruo.

  25. ChicoZ

    @Radical Ed

    xDDDDDDDDD

    Venga, que ahora KH es una obra varonil y nada ñoña xDDDDDD

    Mierda, que manden a tomar por culo los Final leches estos y saquen ya el KH3!!!!

  26. Espastulator

    Ahora, apuesta por la RTS de Pc: Supreme Commander 2 y Rise of War. ;) editando. «eso que se moría» según algunos fanáticos de consola. (a ver si analizamos más sin tragarnos todo los que nos cuentan: como si no hubiera intereses económicos ni nada, X D!)

    Su hardware, SU industria (en rpg, eso es lo que te venden) Si no te gusta…ya sabes porque mucha gente pasa «3 fucking towns de la ps3».

    Y menos, cuando para jugar con Japón al Online en Killzone 2, necesitas un parche o actualización para ello.

    Ha llegado ya la voz sobre IP por defecto a todos los juegos en ps3 o seguimos esperando a la «modesta Sony» ?

    Buena cura de humildad se va a llevar : la compañia más prepontente sin ningún género de dudas (o hace falta recordar sus perlas?) en esta generación.

    Como consumidor y jugador, no me ha hecho ninguna p*ta gracia. Ahí les den.

    Ale, a seguir rezando a la ps3.

  27. tocapelotas

    Ha tenido que salir un tio de Square Enix a decir esto para que caigais? Joer, si estaba mas que canatado, algunos llevamos diciendolo por aqui en cada uno de los post como este…Son juegos para el publico adolescente y punto, no hay vuelta de hoja. Si ahora sale una serie tipo Ranma me la va a sudar tres pueblos, pero cuando tenia 14 anyos estaba super enganchado, no podemos ser jovenes para siempre.

    Y desde el punto de vista comercial, si, es verdad que la gente que empezo con los FF envejece, pero cada dia tambien mas chavales cumplen 14 anyos, por eso existen los «targets» de audiencia…Y el target adolescente-pajizo-emo va a estar siempre alli.

    Tambien hay que diferenciar entre «para todos los publicos» y «para adolescentes». En el caso de Nintendo es mas «para todos los publicos» que «infantiles» o «para adolescentes», de hecho ese es el secreto (a voces) de su exito…

  28. majin_antonio

    No es sólo que no han querido cambiar sus juegos para adaptarlos a targets más talluditos, es que los JRPGs actuales se me antojan más inmaduros que los de la era PSX. Vagrant Story, FFTactics, Xenogears, Chrono Cross, a pesar de tener algunas de ellos argumentos bastante pajilleros, muy del gusto adolescente, contaban con personajes que conseguían llenar la pantalla, muy alejados de los encefalogramas planos de ahora, y un trasfondo mitológico complejo y casi creíble.

    Delita de FFT, Sydney Losstarot de VS o Fei de Xenogears son personajes que deben ser recordados y elevados a la categoría de leyendas del videojuego. Toma cursilada.

  29. Isako

    Pedazo de foto y pie de foto… xDDDD

    Bah, como el Final Fantasy VI no hay nada. El 7 está sobrevalorado.