Realtime Wolds trabaja en un nuevo proyecto «muy ambicioso»

realtime-worlds-logoTodos esperamos moderadamente ansiosos el advenimiento de All Points Bulletin, con su pandilocura avant garde, su mundo persistente y sus siempre divertidas carreras entre polis y cacos. El tema es que, según ha declarado el jefazo de Realtime Worlds, Dave Jones, la desarrolladora escocesa no sólo está trabajando en APB, sino que también tienen entre manos otro proyecto que, según Jones, será algo «muy, muy ambicioso». El propio final boss de Realtime Worlds ha anunciado que se empezará a informar de los primeros detalles de este nuevo MMO (el segundo, tras APB) a principios del próximo año. Tan ambicioso debe ser el proyecto, que empezó a desarrollarse antes que el mismísimo Crackdown (2007), concretamente en 2005, nada más abrirse el estudio. Y algo que aún resulta más llamativo: para llevarlo a buen puerto, la desarrolladora ya ha recibido 30 millones de dólares en concepto de capital a riesgo.
Redactor
  1. Fixxxer

    Realtime Worlds meets Duke Nukem Forever.