Castle Crashers es otro de los grandes títulos que están saliendo para Xbox Live Arcade estas semanas, junto a otras joyitas como Braid o Bionic Commando: Rearmed que, según parece, planean comerse mi presupuesto de comida en tarjeticas de MS Points. Los problemas con Castle Crashers venían (aún vienen) durante las partidas cooperativas online, precisamente el modo estrella del juego. The Behemoth, sus desarrolladores, han anunciado que ya están trabajando con Microsoft para poner freno a estos errores mediante un parche que saldrá próximamente. Yo, mientras tanto, os recomiendo que no compréis un juego roto hasta que se confirme que lo han arreglado. Y que prendáis fuego a todas las copias de Bully para Xbox 360 que veáis. Burn, baby, burn…
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ojalá fuera el único bug, poder atravesar paredes, para luego no poder salir, objetos que son necesarios para avanzar en el escenario que desaparecen, pantallas que se desbloquean como si te las hubieras pasado, y en las aglomeraciones, cuando hay muchos ostiandote no te puedes mover, asi que no te puedes escapar y tienes que resignarte a morir.
Este juego parece que esté a medio hacer, y menos mal que lo que les ha costado tiempo ha sido dibujarlo todo…
A este le tengo ganas, pero mejor me espero a que solucionen los bugs, más si son del palo que comenta undu. Que aún tengo mucho bazar que explorar…