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Cevat Yerli, sobre Ryse: «No me gusta el término hack and slash, el nuestro es un juego de combates»
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Y cómo puede entrar Crytek en el mundo del cine

Cevat Yerli, sobre Ryse: «No me gusta el término hack and slash, el nuestro es un juego de combates»

Curiosa, también, esta entrevista de CVG al CEO de Crytek. Cevat Yerli habla sobre por qué es importante que Ryse sea una experiencia cinematográfica, pero sigue sin mojarse en el tema de los polémicos QTE. El estudio, dice Yerli, ha querido trabajar más las técnicas y herramientas propias del cine para dar más fuerza a […]