Se ve mal por la compresión, dicen
Ready at Dawn responde al downgrade de The Order: 1886
«Los materiales son los mismos o mejores» que lo que ya habíamos visto, según el CEO del estudio, que echa las culpas a la mala calidad del streaming.
«Los materiales son los mismos o mejores» que lo que ya habíamos visto, según el CEO del estudio, que echa las culpas a la mala calidad del streaming.
Lucas Pope presenta su nuevo proyecto, una aventura de misterio en primera persona con un aspecto visual muy interesante, ambientada en un barco mercante en 1808.
El presidente de la compañía recibe con optimismo el aumento en la división de videojuegos, y espera aumentar beneficios ahora que ya no venden a pérdidas.
Sus creadores reconocen que el juego no es lo que querían que fuera, y están volviendo a crearlo desde la base; lo regalarán a todos los que compraran el original.
El free-to-play de Tie Fighters y X-Wings aborta su desarrollo en medio de la fase beta; iba a salir este mismo año.
Sin embargo, cuando usas el periférico «es cuando Xbox One cobra vida», explica, y asegura que seguirán apostando fuerte por Kinect.
Según un responsable de Nintendo Francia, veremos muñecos compatibles con Smash Bros en un par de semanas; también se ha confirmado la presencia de Ike como luchador.
La comunidad recibe con los brazos abiertos la decisión, que no afectará, eso sí, a los fragmentos de falla.
Dicen en VG247 que han estado hablando con una fuente suya muy fiable y muy secreta de cuyas informaciones han sacado esta conclusión: que las inscripciones para la beta de DriveClub se abrirán en junio y que, esto es lo jugoso, que en julio se daría por iniciado el proceso haciendo accesible esa versión del juego. La cosa empezaría el mismo 1 de julio, cuando los seleccionados recibirían la notificación y en los días posteriores podrían empezar a darle cañita a DriveClub.
¡De locos! A tres días de finalizar el plazo de la campaña de Harmonix en Kickstarter para financiar un nuevo Amplitude le quedaban todavía más de 300.000 dólares para llegar al mínimo. Insomniac les dio un empujoncito con 7.500 dólares, pero seguía pareciendo muy improbable que el sprint final fuese tan potente como para traer la misma cantidad de dinero que en los otros 20 y pico días y alcanzar los 775.000.