Kojimismo sin fronteras
gamescom 2014 en directo: Evento de Metal Gear Solid V
¿Nos enteraremos de la fecha de lanzamiento del juego en esta preview en directo del juego? Descubrámoslo juntos.
¿Nos enteraremos de la fecha de lanzamiento del juego en esta preview en directo del juego? Descubrámoslo juntos.
Podéis ir bajando builds, muy verdes pero ya jugables, creadas por los jugadores del nuevo juego de Epic, desarrollado a medias y que se distribuirá gratuitamente.
Atención a algunas de las capacidades que añadirá a PS4 la actualización 2.0 de su sistema operativo que llega en otoño: además de una app de YouTube para ver vídeos y subir contenido, y algunas mejoras prácticas en la interfaz y la navegación, el Share Play es sin duda la princesa del baile y la función más next-gen que nos trae la consola de Sony. El tal Share Play permitirá esencialmente dos cosas: una, jugar partidas multijugador online con amigos que ni siquiera tengan el juego (ponen como ejemplo NBA 2K, Towerfall Ascension y Child of Light pero no está claro si solo estará limitado a determinados juegos o será universal), imagino que a través de alguna loca tecnología de streaming de vídeo, porque descargar e instalar un pedacito de juego haría el proceso muy largo. La otra función es pasarle el control a un amigo, como si le tuviésemos al lado, para que nos solucione algún atasco en el juego.
El director y el creador de Metal Gear trabajan juntos en la nueva entrega de la serie de Konami.
Estaba claro que la popularidad de DayZ no podía llevarle solamente a una versión autónoma: Sony le ha echado el guante y el hijo de Dean «Rocket» Hall y Bohemia Interactive llegará también a PS4. Ahora mismo se puede jugar a la versión Early Access inacabada en Steam, pero no está claro que se traslade con la misma filosofía a las consolas: lo más probable es que sea la versión 1.0 oficial la que reciba el port a PS4.
Phil Harrison anunciaba hoy en la conferencia de Microsoft una de las sorpresas de la gamescom. Y no es una sorpresa por lo positivo sino por lo inesperado y hasta cierto punto extraño: Square Enix ha cedido la exclusiva de Rise of the Tomb Raider a Xbox One. El juego llega en Navidad de 2015, así que hay tiempo para que se cambien las tornas varias veces, pero no se entiende muy bien que la distribuidora se comprometa de este modo con la plataforma menos vendida de las dos más potentes. La exclusividad, eso sí, se da por hecho que será temporal, pero no se sabe por cuánto tiempo. Las explicaciones que ha dado Darrell Gallagher, jefe de Crystal Dynamics, no llevan a ningún lado y hablan del apoyo de una gran compañía y tal. En otras palabras, claro está, una buenas carretas de dinero. La duda es si sale más a cuenta ese empujón económico o vender más del doble de copias de las que colocarán en una sola consola. Esperemos que luego no vengan los lloros.
Los franceses de Dontnod Entertainment, los de Remember Me, se han aliado con Square Enix para su próximo juego: Life is Strange.
Activision aprovecha la Gamescom para presentarnos la parte de su nuevo juego que interesa de verdad: los modos para varios jugadores.
Los creadores de Shovel Knight, Yacht Club Games, explican la fórmula mágica para hacer un presupuesto para un juego, y la comparan con la realidad, algo más fea.
¿Os suena la palabra Arklay? Exacto: es el nombre de cierta zona boscosa, cierta mansión y cierto laboratorio oculto bajo la mansión que aparece en algunos juegos de la saga Resident Evil.