Resultados de

#noticias

El Share Play para PS4: multijugador con amigos que no tienen el juego
19

Colegas a la fuerza

El Share Play para PS4: multijugador con amigos que no tienen el juego

Atención a algunas de las capacidades que añadirá a PS4 la actualización 2.0 de su sistema operativo que llega en otoño: además de una app de YouTube para ver vídeos y subir contenido, y algunas mejoras prácticas en la interfaz y la navegación, el Share Play es sin duda la princesa del baile y la función más next-gen que nos trae la consola de Sony. El tal Share Play permitirá esencialmente dos cosas: una, jugar partidas multijugador online con amigos que ni siquiera tengan el juego (ponen como ejemplo NBA 2K, Towerfall Ascension y Child of Light pero no está claro si solo estará limitado a determinados juegos o será universal), imagino que a través de alguna loca tecnología de streaming de vídeo, porque descargar e instalar un pedacito de juego haría el proceso muy largo. La otra función es pasarle el control a un amigo, como si le tuviésemos al lado, para que nos solucione algún atasco en el juego.

DayZ llegará a PS4
7

DAISY

DayZ llegará a PS4

Estaba claro que la popularidad de DayZ no podía llevarle solamente a una versión autónoma: Sony le ha echado el guante y el hijo de Dean «Rocket» Hall y Bohemia Interactive llegará también a PS4. Ahora mismo se puede jugar a la versión Early Access inacabada en Steam, pero no está claro que se traslade con la misma filosofía a las consolas: lo más probable es que sea la versión 1.0 oficial la que reciba el port a PS4.

El nuevo Tomb Raider será exclusivo de Xbox One
74

No se sabe si temporalmente o no

El nuevo Tomb Raider será exclusivo de Xbox One

Phil Harrison anunciaba hoy en la conferencia de Microsoft una de las sorpresas de la gamescom. Y no es una sorpresa por lo positivo sino por lo inesperado y hasta cierto punto extraño: Square Enix ha cedido la exclusiva de Rise of the Tomb Raider a Xbox One. El juego llega en Navidad de 2015, así que hay tiempo para que se cambien las tornas varias veces, pero no se entiende muy bien que la distribuidora se comprometa de este modo con la plataforma menos vendida de las dos más potentes. La exclusividad, eso sí, se da por hecho que será temporal, pero no se sabe por cuánto tiempo. Las explicaciones que ha dado Darrell Gallagher, jefe de Crystal Dynamics, no llevan a ningún lado y hablan del apoyo de una gran compañía y tal. En otras palabras, claro está, una buenas carretas de dinero. La duda es si sale más a cuenta ese empujón económico o vender más del doble de copias de las que colocarán en una sola consola. Esperemos que luego no vengan los lloros.

Shovel Knight: Cuánto cuesta hacer un juego indie
17

Cavando euros a pala

Shovel Knight: Cuánto cuesta hacer un juego indie

Los creadores de Shovel Knight, Yacht Club Games, explican la fórmula mágica para hacer un presupuesto para un juego, y la comparan con la realidad, algo más fea.