Feliz 2007
2006 ha sido un año raro raro raro, pero, al fin y al cabo, ha sido el año del despegue de AnaitGames.
2006 ha sido un año raro raro raro, pero, al fin y al cabo, ha sido el año del despegue de AnaitGames.
Como supongo que se habran puesto burros viendo el grandioso documental que colgo chiconuclear el otro día, y teniendo ya machacado el Ikaruga de sus DCs y quedandonos los salones recreativos de Japón un poco a desmano para jugar el Senko Na Ronde (¿no les provocó erecciones también a ustedes?), les pongo unos cuantos shooters que la escena doujin ha sacado del horno esta temporada.
Mi querida España, esta España mía esta España nuestra.
Qué ingenioso, ¿eh? He cambiado vídeo por wiideo, en alusión a la consola.
Pocos momentos hay tan bellos y dulces como cuando nos encontramos con remakes de los grandes clásicos.
A pesar de que en taquilla no respondió tan bien como se esperaba, Silent Hill contará con una secuela cinematográfica.
Ni gráficos fotorrealistas, ni motores físicos, ni IA avanzada, ni online masivo, ni siquiera un mando raro que cuando lo agitas Mario da saltitos: por fin hemos encontrado el verdadero sentido de la next-gen.
Mientras esperamos que Ocarina of Time llegue a la Consola Virtual de la Wii, un amigo de por ahí llamado TheRealMethuselah está trabajando en un ambicioso proyecto: convertir el Ocarina of Time en un juego 2D.