Spanish for Everyone, terror psicológico
Estaba dándole vueltas a cómo empezar esta entrada, pero lo cierto es que la introducción que ha hecho Barnaby en el foro es tan cojonuda que me voy a limitar a citarla:
Los tópicos son malos.
Estaba dándole vueltas a cómo empezar esta entrada, pero lo cierto es que la introducción que ha hecho Barnaby en el foro es tan cojonuda que me voy a limitar a citarla:
Los tópicos son malos.
Hace un par de semanas, tembac nos informó en el foro de la inminente celebración de la Exposición de Videojuegos Argentina (EVA 2007), donde, entre otras cosas, se iba a celebrar un concurso de juegos independientes (CODEAR), en el que él mismo ha participado con Avantgarde.
Nuestro amigo UnholyBlizzard nos acaba de demostrar en el foro que si después del theremin, creíais haberlo visto todo en extraños instrumentos interpretando temas videojueguiles, estábais equivocados.
Siento mucho comunicar que por una razón empresarial se ha cancelado la revista.
Dios es bueno con los ricos y malo con los pobres y los roñicas.
El director de uno de los mayores éxitos de Sony para la anterior generación, God Of War II, deja la división americana para centrarse en «otras oportunidades».
En IGN han realizado una entrevista al genial Tim Schaffer en la que habla sobre su anunciado y prometedor Brütal Legend.
¿Es posible que estemos ante el fin de Neogaf y de uno de lo momentos más divertidos al llegar a fin de mes? Quí lo sá, que dirían los gabachos, pero por lo pronto parece ser que NPD se ha cansado de suministrar esos datos los pobres mortales como nosotros cada mes, ahora sóla serán cada cuatro meses, y un top 5 de software, apare de las notas de prensa manipuladas y masticadas que nos lleguen del palo «Wiifit arrasa entre las jubiladas Japonesas» o «la familia playstation crece un 156% durante tres minutos del solisticio de invierno en Minesotta».
Telltale Games ha anunciado hoy que pone a la disposición de todas las personas del mundo entero, sin excepción, de forma totalmente gratuita, el cuarto episodio del nuevo juego de Sam & Max.
Cada vez tengo una sensación mayor de que el tan traido y tan llevado DirectX 10 no es más que otro nuevo camelo de Microsoft.