Valve: «ya valve con los gráficos»
En conversación con CVG, Doug Lombardi (de Valve) dijo, así por resumir, que menos gráficos y más ponerse a hacer mejores juegos, coño ya, que esto se nos va de madre.
En conversación con CVG, Doug Lombardi (de Valve) dijo, así por resumir, que menos gráficos y más ponerse a hacer mejores juegos, coño ya, que esto se nos va de madre.
No conozco el original pero, según he leído, se situaba entre lo mediocre y lo malo.
No es exactamente una demo, pero aquellos que estéis impacientes por probar el nuevo Dashboard de la 360 deberíais echarle un vistazo.
La ex-desarrolladora de videojuegos ha registrado en la oficina europea de patentes un podómetro.
Entre las que se incluyen las tetas y los culos.
El mítico director italiano, célebre, en este orden, por ser coguionista de esa obra maestra llamada «Hasta que llegó su hora», permitirnos disfrutar de Jennifer Connelly a la tierna edad de quince años, ser padre de Asia Argento y realizar varios giallo, va a participar en el esperado juego de EA.
Basándose en el célebre personaje pastillero de Namco, la casa italiana QAYOT ha presentado recientemente Poufman, un puff «hecho de partículas de madera sin tratar, con asiento expandible de poliuretano completamente cubierto por un tejido protector y fibra de poliéster» (según dicen en Arkinetia, que pilotan bastante más que yo en esto de los muebles) muy elegante para el geek que prefiera que su casa se vea bonita a recoger sofás de los contenedores.
En una reciente entrevista que ButtonMasher realizó a Brian Bright, de Neversoft, él mismo reconoce que Guitar Hero III era demasiado difícil comparado con las anteriores entregas, desarrolladas por Harmonix.