Team Ninja explica la ausencia de gore en Ninja Gaiden Sigma 2
Yosuke Hayashi, productor de Ninja Gaiden Sigma 2, ha explicado a Games Radar por qué se ha rebajado el nivel de gore en esta ampliación para PS3.
iDÉAME, foro de encuentro de jóvenes desarrolladores en Madrid
El 22 y 23 de julio tendrá lugar en la Universidad Complutense de Madrid iDÉAME, el primer foro de encuentro de jóvenes desarrolladores y aspirantes, organizado por el Máster en Desarrollo de Videojuegos.
Sony: Es genial que Microsoft quiera copiar el XMB de PS3
Si ayer mismo Christian nos traía parte de la entrevista de PCWorld a Eric Lempel, jefe de PlayStation Network USA, hoy Spong extrae un nuevo fragmento en el que el alto ejecutivo se muestra sospechosamente diplomático respecto a las inevitables comparaciones entre el NXE de Microsoft y el XMB de Sony.
A Epic no le entusiasma Natal
Es complicado imaginarse el uso de Project Natal más allá de minijuegos y géneros muy concretos.
El maldito Demo Play invadirá también los juegos de DS
Nintendo sigue con paso firme hacia la destrucción total del videojuego como lo conocemos.
Moe Moe Niji Taisen Deluxe Ultra, otro sRPG hiperdesarrollado
Tras la nueva regulación que ha establecido el gobierno japonés con respecto a los juegos para adultos, parece que el subgénero de los sRPGs pseudopornográficos está en plena expansión.
Los desarrolladores de Assassins Creed II nos hablan de Ezio
Ubisoft saca a la luz la segunda parte del diario de desarrollo de Assassins Creed II
Duke Nukem 3D para iPhone
Aún con el culebrón de Duke Nukem Forever en plena efervescencia, el gran exterminador de cerdos intergalácticos se empeña en seguir asomando el cañón por la actualidad cada vez que puede.
Sony no planea cambiar la interfaz de PlayStation 3
Eric Lempel ha negado que Sony tenga planeado modificar la interfaz de PlayStation 3.