La violencia en Assassin’s Creed II
Los enemigos y el combate, tema central del cuarto vídeo del diario del desarrollador de Assassin´s Creed II.
Los enemigos y el combate, tema central del cuarto vídeo del diario del desarrollador de Assassin´s Creed II.
Algo había oído hablar de este juego, pero hasta que no he visto el tráiler no me había sentido convencido.
Wizard Universe, conjuntamente con SEGA, convocaron un concurso de ilustraciones sobre Bayonetta con el título Bayonetta: Re-envisioned y ayer se proclamó la imagen que podéis ver arriba como la vencedora, después de que al propio Hideki Kamiya, el creativo de Platinum Games, se le presentaran los once finalistas para que escogiera el que más se merecía el premio.
Storm City, desarrolladora cuyo nombre conoceréis la mayoría de vosotros, en función de vuestra velocidad lectora, hace entre cinco y siete segundos trae como novedad System Flaw, juego en el que se apovecha la cámara de DSi para convertir el entorno en el que nos encontremos en el decorado sobre el que irán apareciendo enemigos que abatir.
Jordan Mechner, creador de Prince of Persia, es un tipo con recursos.
Reconocer estar muy interesado en la idea.