Todas las facetas de una piedra, en Rock of Ages
Nuevo tráiler de Rock of Ages donde nos muestran en que podremos convertirnos para aumentar nuestras capacidades piedro-destructivas.
Nuevo tráiler de Rock of Ages donde nos muestran en que podremos convertirnos para aumentar nuestras capacidades piedro-destructivas.
El juego más espectacular que hayan visto los iCacharros, ese que tanto ha vendido y que la semana que viene recibirá una actualización con armas, escudos, una armadura y el Locust de arriba el multijugador tendrá que esperar un poco más, podría haber sido y, qué coño, puede acabar siendo, «si sus ventas despegan en navidades», un juego para Kinect.
El noveno Mortal Kombat, ése que grita a pleno pulmón «ésta es la buena, de verdad», llegará a las estanterías en tres formatos distintos que prometen hacer las delicias de los más fanáticos de la saga.
Tras dos años sin que ni Chair Entertainment ni Orson Scott Card volvieran a levantar la voz sobre el proyecto en el que andaban metidos, el videojuego basado en la novela El juego de Ender y sus continuaciones, en Joystiq han empezado a sospechar que la cosa podría haberse desinflado gravemente y se han puesto en contacto con el co-fundador del estudio, Donald Mustard.
Bueno, pues ya tenemos aquí la próxima entrega de la saga Tales, que finalmente se llamará Tales of Xillia y saldrá en exclusiva ((Bueno, ya sabéis cómo va lo de las exclusividades en esta saga)) para PlayStation 3 en 2011.
Supongo, más que nada porque deberíais, que todos recordáis de qué va esto: un puñado de buenos títulos independientes por los que uno paga lo que quiere o puede.
Alan Pritchard, vicepresidente de ventas y marketing de SEGA, ha confirmado en una entrevista a la revista Game Informer que están preparando una Dreamcast Collection para consolas de nueva generación.
La ha elaborado WETA Workshop, la empresa de efectos especiales y diseño de escenarios propiedad de Peter Jackson, y no tengo ni idea de si dispara realmente o no, pero algo me dice que los entrevistadores que acudan a la guarida de Gabe Newell se andarán con bastante más ojo a partir de ahora.
Normalmente no me importa empezar a darle caña a un juego sabiendo ya, por tráileres y gameplays varios, la mitad de lo que me espera.