Sobre los insultos en Killzone 3
Leemos en VG247 uno de esos datos sobre videojuegos que tanto nos gustan, como aquel que hablaba de los minutos de vídeo del último Yakuza.
Leemos en VG247 uno de esos datos sobre videojuegos que tanto nos gustan, como aquel que hablaba de los minutos de vídeo del último Yakuza.
EA ha lanzado este teaser, realmente breve y en gran parte una pérdida de tiempo, del que deducimos dos cosas: a) que NBA Jam saldrá para iOS y b) que los controles serán posiblemente una chustilla, un constante morir de frustración, al menos para los que somos alérgicos a los botones virtuales.
Ubisoft acaba de anunciar el desarrollo de Call of Juarez: The Cartel, un título que, según la siempre optimista nota de prensa, «traerá los mejores elementos del Salvaje Oeste a la época actual».
Dios sabe que no soy propenso a comerle el culito a Tim Schafer, pero cuando un hombre dice cosas como las que siguen en una entrevista para CVG, por muy evidentes y obvias que sean, uno no puede hacer otra cosa que subrayarlas y darles toda la repercusión que buenamente pueda.
Seguro que los más viejos del lugar recordáis esa deliciosa joya arcade desarrollada por LucasArts y distribuida por Konami para Super Nintendo y Mega Drive a principios de los 90 con el descriptivo título de Zombies Ate My Neighbors.
No sé si os enterasteis, pero hace cosa de un año se montó una buena en la cadena americana NBC: para contentar a Jay Leno, presentador durante muchos años del mítico The Thonight Show, putearon de forma bastante seria al que tenía que ser y fue únicamente durante siete meses su sucesor, Conan O’Brien.
Jamás en mi vida había visto una estrategia de marketing y de inyección de hype como la que ha llevado a cabo Atlus con la demo de su inenarrable Catherine en PS3.
El mes pasado fue la última intervención de la ESRB en el panorama de la comedia videojueguil con su salerosa reseña moral de Bulletstorm tras un largo silencio de cuatro meses.
El que aquí se llevó el premio González-Sinde al peor guión de 2010 es, según la cuestionable Writer’s Guild of America, el mejor del pasado año.
Ya os hemos hablado alguna vez de Gran Turismo Academy, ¿verdad? Esa competición en la que jugadores del simulador de Polyphony deben ir superando una serie de rondas clasificatorias de carreras contrarreloj hasta llegar a una final cuyo ganador tiene el honor de ser entrenado durante unos meses en la conducción real para ganarse una licencia de competición internacional y participar en carreras reales junto al equipo Nissan.