Inversion: nuevo tráiler
Aunque falta casi un año para que vea la luz, en Saber Interactive no quieren que nos olvidemos de Inversion, el shooter con gravedad traviesa que anunciaron allá por 2009.
Aunque falta casi un año para que vea la luz, en Saber Interactive no quieren que nos olvidemos de Inversion, el shooter con gravedad traviesa que anunciaron allá por 2009.
El amoroso juego de Superbrothers, Jim Guthrie y Capy ((Seamos justos.
El 26 de agosto tendréis oportunidad de echarle por fin el guante a Deus Ex: Human Revolution y si lo esperáis con especial ansia podéis incluso aflojar un poco más el bolsillo y haceros con un buen montón de extras y algunas ventajillas in-game incluidas en la edición para coleccionistas «brutalmente limitada» que acaba de anunciar Square Enix.
Espectacular la nueva forma de promoción que acaban de sacarse de la manga Valve y J.
Un empleado de la cadena de tiendas Sony Japan ha dejado caer lo que hace tiempo se considera un secreto a voces: según una entrada en su blog, Sony habría cesado ya la producción de PSP Go, dándola extraoficialmente por muerta y confirmando que se trata, sin duda, de un fracaso total y absoluto.
Parece que la brutal afluencia de juegos «menores» (que no peores) que ha traído felizmente consigo el mundo de la distribución digital está saturando a los atareadísimos comisarios de la ESRB, así que el organismo calificador estadounidense ha lanzado la propuesta de hacer las cosas más fáciles: cuestionario al desarrollador, sellito y a las tiendas.
El mes pasado, durante la Game Developers Conference, Sucker Punch anunció que inFamous 2 tendría un editor de misiones.
Algo ocurre en la dirección creativa de Telltale Games.
Esta vez ha sido Microsoft quien ha filtrado accidentalmente a su red para prensa y desarrolladores PartnerNet la existencia de algo llamado Project Zulu, confeccionado por BioWare y distribuido por EA, y todo apunta a que se trata de un RPG con acción y aventura en una ambientación espacial (oh, wow!) y en formato episódico, cuyo primer capítulo se titularía algo así como «Episodio uno: Demasiados cocineros estropean el caldo».
Estos días he estado jugando a Operation Flashpoint: Red River y dos de las reflexiones que me ha provocado el juego se confirman con este diario de desarrollo que tenéis arriba: una, que el cooperativo es una parte tan importante del juego o más que la campaña individual.