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¿Por qué no se puede disparar a civiles en Battlefield 3?
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Patrick Bach, productor ejecutivo del juego, lo explica

¿Por qué no se puede disparar a civiles en Battlefield 3?

La gente de Rock, Paper, Shotgun ha visitado las oficinas de DICE y han tenido la oportunidad de discutir con Patrick Bach, productor ejecutivo de Battlefield 3, sobre la moral en los videojuegos. En concreto, hay una cosa muy interesante: ¿hasta qué punto es bueno que los jugadores puedan hacer el mal en juegos donde no se supone que deben hacerlo?

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La voz de Wheatley quedó exhausta tras Portal 2

Stephen Merchant no se ve haciendo otro Portal

Oh, Wheatley, cuántas sonrisas nos regalaste a los que decidimos que era mejor oírte en inglés. A los demás, la siguiente información os la va a traer muy floja, pero tomadlo como una sincera invitación a jugar a Portal 2 en versión original subtitulada. El caso es que Stephen Merchant, responsable en gran parte de lo mucho que mola el robot, dice que la experiencia fue más agotadora de lo esperado y que no sabe si repetiría.

WTF: Arc System prepara un juego de lucha de Persona 4
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Y Persona 4 Golden para Vita

WTF: Arc System prepara un juego de lucha de Persona 4

Ni rastro de nuestra querida bruja en la Famitsu de esta semana; es la loquísima saga Persona, con varios anuncios interesantes por parte de Atlus, quien protagoniza este número de la revista. Habrá una revisión de Persona 4 para Vita, habrá juego de lucha para recreativa, PS3 y X360 y habrá Persona 5 para PS3.

Yakuza 5 y Yakuza Black Panther 2 en desarrollo
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Esta vez sin zombies

Yakuza 5 y Yakuza Black Panther 2 en desarrollo

Parece que Yakuza: Of the End no fue más que un spin-off experimental y muy loco y no el desconcertante cierre de una saga de culto. O al menos eso indica el hecho de que el siempre superbronceado Toshihiro Nagoshi organizase hoy un evento para anunciar que, como adelantan en Famitsu, Yakuza 5 está en camino y que ha fundado un nuevo estudio que se dedicará, entre otras cosas, a desarrollar juegos de la franquicia Ryu Ga Gotoku.

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Kamiya podría estar jugando con vosotros

Ni Bayonetta 2 ni hostias, según Inaba

Si Atsushi Inaba, productor en Platinum Games, no nos está tomando el pelo, la insinuación de ayer en la que Hideki Kamiya dejaba caer que Bayonetta 2 aparecería en una revista esta misma semana no sería más que una broma macabra, un choteo enloquecido y definitivo de un hombre que, según Inaba, es bastante dado al cachondeo y el trolling.

Anunciado Twister Mania para Kinect
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Cómo conocí a vuestra madre, la erasmus borracha

Anunciado Twister Mania para Kinect

Twister: si no lo habéis jugado con una pandilla de Erasmus borrachos, no sabéis lo que os habéis perdido. Es importante saber dónde meter el pito, sin embargo, porque puede dar lugar a horribles confusiones. En cualquier caso, no venimos a hablar de eso: venimos a hablar del anuncio de Twister Mania, una adaptación del popular juego ¿de mesa?, ¿de suelo?, para Kinect.

Parece que veremos Bayonetta 2 esta semana
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El Dios Kamiya lo deja caer en Twitter

Parece que veremos Bayonetta 2 esta semana

Llevo un tiempo diciendo que la secuela de la obra maestra de Platinum Games estará en el Tokyo Game Show de este año. Todo apunta a que así será, aunque no sin pasar antes por las páginas de Famitsu. Lo insinúa el gran Hideki Kamiya, que al ser preguntado por Bayonetta 2 vía Twitter, como cada día, responde que «esta semana… en una revista…».

Radiant Silvergun para XBLA ya tiene fecha
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En un par de semanas

Radiant Silvergun para XBLA ya tiene fecha

Microsoft ha marcado por fin en el calendario la llegada del fantástico matamarcianos de Treasure a Xbox Live Arcade: será el 14 de septiembre, coincidiendo con el Tokyo Game Show, y costará 1.200 MS Points. Dejarlo en 800 habría sido un detalle, pero Radiant Silvergun es mucho Radiant Silvergun y en eBay está algo más caro.

Phil Fish habla de las influencias de FEZ
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Un poco Nintendero, pero con buen gusto

Phil Fish habla de las influencias de FEZ

La mitad creativa de Polytron, el megacanadiense Phil Fish, está otra vez de charleta con la buena gente de Destructoid —aunque ese tal Max Scoville se me está haciendo pesado—. Además de servir para ver algunos segundos más del juego, que siempre viene bien, en la entrevista se comentan algunas cosas interesantes sobre FEZ.