Ay, la maldita RAM
Blow ve complicado lo de llevar The Witness a 360 y PS3
La buena gente de la Edge se ha sentado un rato largo con Jonathan Blow para hablar de cosas serias. De lo que deberían ser hoy los puzles, de las implicaciones de un desarrollo no lineal en la forma de contar la historia… Es una entrevista larga y densa, a ratos complicada, pero casi siempre interesante. Eso sí, no esperéis entender todavía de qué va exactamente The Witness.