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#noticias

¿EA prepara un FPS de Dead Space?
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Según fuentes internas

¿EA prepara un FPS de Dead Space?

Según publica Kotaku a través de una fuente interna de la compañía, Electronic Arts quiere potenciar la franquicia Dead Space a lo grande en los próximos años y no se les ha ocurrido otra cosa que dar el salto a los FPS, un género que, como todos sabéis, está casi sin explotar hoy en día.

I Am Alive durará entre seis y ocho horas
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Nada mal, para ser descargable

I Am Alive durará entre seis y ocho horas

Bueno, pues al final sí, ¿eh? A principios del año que viene llegará a PSN y XBLA el título de Ubisoft Shanghai y perderé definitivamente la apuesta sobre la publicación de I Am Alive.

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¡Sorpresa!

Alemania prohibe Dead Island

Bueno, ya sabéis lo complicado del asunto en Alemania. Quizá no se trate de una prohibición específica, pero cuando ponen un juego indefinidamente en el llamado Index, la lista del «ay, no sé», y mientras tanto no dejas que se venda, se importe o se muestren anuncios de él, a efectos prácticos la cosa no […]

Garriott: Las consolas «están condenadas»
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¿El yayo delira?

Garriott: Las consolas «están condenadas»

Richard Garriott, el célebre creador de Ultima y figura clave en la historia del videojuego, piensa que las consolas, como pieza clave en el desarrollo del videojuego y como competidoras de la carrera tecnológica que tanto mueve a la industria, están llegando a su fin. Mientras hordas de peceros aúllan enfervorecidos, ¡aviso!, Garriott no apuesta por el PC como futuro del videojuego, sino por iPhone y iPad. Y tiene motivos.

Rayman 3 vuelve en forma de remake
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Para XBLA y PSN

Rayman 3 vuelve en forma de remake

Quizá para aprovechar el tirón que Rayman Origins va a dar al personaje (o debería darle: es un buen juego), Ubisoft devuelve Rayman 3: Hoodlum Havoc a la actualidad en forma de remake para Xbox Live Arcade y PSN. Las claves: en HD y con logros o trofeos.

Kokuga es lo nuevo de G.Rev para 3DS
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Un poquito de shmup, venga

Kokuga es lo nuevo de G.Rev para 3DS

A G.Rev los conozco desde hace años, aunque desde los dos juegos suyos que he jugado pasaron varios años: de Border Down al Senko no Ronde de Xbox 360, cuatro añazos, nada menos (y no lo compré de salida, así que probablemente fueran cinco). Espero poder solucionar esta falta de atención con Kokuga, el nuevo juego que han anunciado para Nintendo 3DS y del que tenemos un puñado de información e imágenes.

Ubisoft celebra sus 25 años con ofertas para todos
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¡Me los quitan de las manos!

Ubisoft celebra sus 25 años con ofertas para todos

En marzo de 1986, los cinco hermanos Guillemot decidieron dar una alegría a su familia y a un montón de franceses montando una distribuidora de jueguicos. La cosa no les ha ido mal durante estos 25 años, así que se pueden permitir celebrar este aniversario con rebajas importantes en nuestras queridas tiendas digitales.

Nuevo parche para Uncharted 3
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Soluciona lo de los disparos y mil cosas más

Nuevo parche para Uncharted 3

A principios de este mes os hablaba de los problemas de Uncharted 3 con los tiroteos y las nuevas formas de apuntar. Después de haber terminado el juego yo sigo sin notar nada especialmente raro, pero Naughty Dog quiere tener contento a todo el mundo y ya ha sacado un parche que arregla los problemas.

Ron Gilbert enseña un poco de su juego en Double Fine
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GOTY

Ron Gilbert enseña un poco de su juego en Double Fine

Sabíamos —y nos acordamos, porque lo celebramos mucho y bien—, que Ron Gilbert y Tim Schafer se han reunido, como en los viejos tiempos de LucasArts, en el estudio responsable de Psychonauts. Pues bien, el amigo con nombre de bebida espirituosa ha actualizado hoy su recomendable blog, Grumpy Gamer, con un par de artworks de este nuevo proyecto de Double Fine.