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En esta entrevista hay gameplay inédito de Darksiders II
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¡Hincadle el diente pronto!

En esta entrevista hay gameplay inédito de Darksiders II

En G4 han entrevistado a David Adams, jefe de Vigil Games, sobre Darksiders II, y el vídeo que les ha quedado está bien majo; no sólo porque sea interesante, sino porque se ven cosas que no habíamos visto antes. Un ejemplo: una especie de robot estrafalario que Muerte usa para andar sobre lava y cosas así. Es un jinete del Apocalipsis pero necesita ayuda, como todos.

David Jaffe deja Eat Sleep Play
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Tomarán caminos diferentes unidos por lo casual

David Jaffe deja Eat Sleep Play

Algo muy jodido tiene que haber ocurrido en el estudio que desarrolla el inminente Twisted Metal para que su cofundador, el simpático y un poco tontorrón David Jaffe, haya decidido bajarse del barco y, se dice por ahí, enfocar su carrera a los juegos casuales. Él sostiene, eso sí, que se trata de una afirmación algo exagerada, pero si queréis un consejo: de lo que diga este tío, creeros la mitad. Y aún hay más…

Pues al final va a ser Medal of Honor 2...
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Evento programado para el 6 de marzo

Pues al final va a ser Medal of Honor 2…

Pues sí, al final parece que va a ser una segunda parte de Medal of Honor el shooter del que nos hablará la revista PSM. Tal y como apuntaba pokino en los comentarios, Electronic Arts ha organizado un evento el próximo día 6 de marzo en San Francisco que estará claramente dedicado a esta saga. […]

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Dust 514, compatible con teclado y ratón

No tengo ni idea de si algún shooter en primera persona de PS3 ya admitía ser controlado a la antigua —y mejor— usanza pecera (haríais bien en sacarme de la incertidumbre, amadísimos lectores), pero lo que sí se sabe es que Dust 514, ese rompedor proyecto en forma de MMOFPS que promete hacer realidad las […]

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Y nadie le sigue el rollo

Schafer: «He propuesto hacer Psychonauts 2 varias veces»

Víctima de las circunstancias y de una planificación promocional desastrosa, Psychonauts es uno de esos juegos de culto que cada vez se sale más de esa categoría para entrar en la de «joyas amadas por todos a las que en su día nadie hizo ni caso», algo así como un Blade Runner de su tiempo. […]

Lollipop Chainsaw llegará sin censura a Japón en su edición limitada
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La normal tendrá cierta censura

Lollipop Chainsaw llegará sin censura a Japón en su edición limitada

Los jugadores nipones podrán jugar a Lollipop Chainsaw tal cual salió de la mente de Suda51, ese genio atemporal, con todo su gore y sus locuras, pero sólo si compran la edición limitada del juego. Esta edición tendrá la calificación por edades CERO Z, mientras que la normal tendrá una pegatina con CERO D en la caja: eso quiere decir que tendrá algún recorte.

El mercado digital crece mientras la venta física muere lentamente
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Un estudio de TIGA lo intenta demostrar

El mercado digital crece mientras la venta física muere lentamente

Un estudio de TIGA, una asociación comercial británica formada por desarrolladores, empresas de tecnología, universidades y, en general, gente dedicada a la industria del videojuego, ha dado unos resultados reveladores: sólo el 33% de los desarrolladores de Reino Unido producen juegos destinados únicamente a la venta física. El 67% restante se ha movido irremediablemente al mercado digital.

PSM anunciará en exclusiva un nuevo shooter en su próximo número
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¿Black 2? ¿Medal of Honor 2? ¿Black Ops 2?

PSM anunciará en exclusiva un nuevo shooter en su próximo número

En el último número de la revista PSM se incluye el avance del número del mes que viene, que servirá para mostrar un vistazo exclusivo a uno de los shooters más calientes de 2012 (o eso dicen ellos). Lo único que nos enseñan de momento son un par de balas, así que podemos deducir que se tratará de una secuela segunda parte. ¿De qué? Ni puta idea, pero muchos están haciéndose ya pajas con un posible Black 2.

Sakaguchi: «Los juegos de rol japoneses se han quedado atrás»
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El creador de Final Fantasy habla con Satoru Iwata

Sakaguchi: «Los juegos de rol japoneses se han quedado atrás»

A raíz del próximo lanzamiento de The Last Story para Wii, en Nintendo han publicado la transcripción traducida del Iwata Asks en el que nuestro amado líder habló con Hironobu Sakaguchi y Tetsuya Takahashi sobre el juego y, más interesante, el estado del rol oriental. Sakaguchi es expeditivo: «Tengo la sensación de que los juegos de rol japoneses se han quedado atrás», dice.