La potencia sin diversión no sirve de nada
Miyamoto: El diseño de consolas no es una carrera por la potencia
Me imagino la respuesta de muchos a las palabras de Shigeru Miyamoto que destaco en el titular: no, es más una carrera por los buenos juegos, y ahí tampoco es que ganéis con facilidad, que digamos. El caso es que en Nintendo están hartos de oír sobre la decepcionante potencia de Wii U, que viene […]