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#noticias

McPixel, ya en móviles
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Locura para todos

McPixel, ya en móviles

El genial McPixel acaba de salir en móviles, nos avisa su creador, y aunque viene con menos cositas que la versión para PC (de la que os hablamos hace un tiempo) sigue mereciendo la pena: un chute de demencia como este por 1,59€ no se encuentra todos los días.

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Rumor: Parece que el jefe de OnLive estaba bastante loco

Según cuentan en Polygon, parece que la senda desde los prometedores inicios de OnLive hasta su bancarrota y cambio de propietario no ha sido precisamente un camino de rosas. Y la parte más grande de culpa la tiene Steve Perlman, fundador y CEO de la compañía, a quien ya se le adivinaba un extraño sentido […]

Obama y Romney se dan de hostias en VOTE!!!
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Infinity Blade en la puta Casa Blanca

Obama y Romney se dan de hostias en VOTE!!!

Se acercan unas elecciones —las presidenciales americanas, por ejemplo— y los juegos con cierta voluntad paródica protagonizados por políticos aparecen como setas. Nada nuevo, hasta aquí. Sí resulta algo más curioso que sea un bicharraco como el binomio formado por Chair y Epic Games quien se apunte al carro.

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Warface al ataque

Crytek: Si Microsoft y Sony no apoyan el free-to-play les espera una dura next-gen

Cervat Yerli, jefe de Crytek, tiene claro que el futuro está en el free-to-play o, como mínimo, que vale la pena diversificar y no poner todos los huevos en la misma cesta. Sabia decisión, sobre todo si intentar apretarle las tuercas a las grandes fabricantes de consolas para que no ignoren al gorila de 350 […]

SpyParty será más bonito, al final
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Porque el exterior también importa

SpyParty será más bonito, al final

¿Os acordáis de SpyParty? Aquel juego indie basado en un concepto tan guay como hacer de francotirador y volarle la cara a objetivos determinados mientras están en una fiesta la mar de fancy en un ático. El apartado gráfico era, como suele decirse con buenas intenciones, puramente funcional. Pero ahora Chris Hecker cuenta con la colaboración de John Cimino, un

Nuketown, el modo zombies de CoD: Black Ops II
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They're coming to get you!

Nuketown, el modo zombies de CoD: Black Ops II

Estaba claro que Call of Duty: Black Ops II iba a incluir un modo zombie, más aún tratándose de un juego de Treyarch, que fueron quienes parieron la idea en su día con World at War y la han convertido ya en tradición. Hasta ahora ha sido siempre la misma mecánica: mantener el nuestro refugio a salvo de las oleadas a base barricadas y buena puntería. Pero puede que con Black Ops II la cosa se vuelva un poco más variada.