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#noticias

Erik Wolpaw: Minecraft y DayZ son el futuro de los videojuegos
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El jugador sobrepasa al autor

Erik Wolpaw: Minecraft y DayZ son el futuro de los videojuegos

El brillante Erik Wolpaw, escritor de, entre otros, Portal 2, ha hablado en la PAX sobre narrativa en videojuegos, y ha dicho algo que a estas alturas no debería resultar sorprendente, aunque sí que impresiona viniendo de alguien que se dedica a hacer que los juegos tengan historias de autor: que las experiencias como Minecraft o DayZ, donde el jugador tiene peso en la creación de una historia, son el futuro de los juegos.

Rumor: Valve sigue trabajando en su propio hardware
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Por no llamarlo consola

Rumor: Valve sigue trabajando en su propio hardware

Los rumores sobre Valve diseñando su propia maquinita (llámale consola, llámale ordenador de salón especializado en videojuegos) siguen vivos y cada vez colean con más fuerza. El último argumento de peso es una oferta de empleo (para los españoles: es un anuncio donde una empresa busca a alguien que trabaje para ellos; ¡de locos, eh!) solicitando un diseñador industrial especialista en hardware. El texto da que pensar:

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A tomar por saco XP

Estos son los requisitos de Call of Duty: Black Ops II

Venga, zagales, una tanda de palabras técnicas de esas que tanta rabia nos dan. Treyarch ha hecho públicos los requisitos mínimos para mover el inminente Call of Duty: Black Ops II decentemente en un ordenador y, aparte de lo más o menos previsible, destaca la total incompatibilidad con Windows XP, debido a que el juego […]

En el Tokyo Game Show sabremos más de Dragon Quest X para Wii U
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¡Estupendo!

En el Tokyo Game Show sabremos más de Dragon Quest X para Wii U

De la versión de Dragon Quest X para Wii U se sabe entre muy poco y nada, pero tranquilos: eso cambiará durante el Tokyo Game Show que ya está a la vuelta de la esquina. Square Enix hablará del juego para la nueva consola de Nintendo, según nos hemos enterado por la lista de juegos que la compañía nipona se llevará a la feria ídem. (Ha sido cosa de Andriasang, en realidad.)

(El doblaje de) Unepic necesita tu ayuda
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Al ataque, por las voces

(El doblaje de) Unepic necesita tu ayuda

Unepic, uno de los galardonados de los últimos premios del Gamelab, necesita que le echéis un cable. Francisco Téllez, el creador del juego (¡indie de verdad!), nos avisa de la campaña de crowdfunding con la que busca reunir el dinero suficiente para poner voz a las muchísimas líneas de diálogo de Unepic y doblar el juego al castellano.

Brothers in Arms: Furious 4 se independiza de la franquicia
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Ya me marcho de aquí linda dama española

Brothers in Arms: Furious 4 se independiza de la franquicia

Al parecer los fans de la saga Brothers in Arms (hay gente para todo, sí) estaba muy preocupados porque lo que se vio de BiA: Furious 4 en el E3 del año pasado tenía mucho menos de BiA y más de Borderlands de lo que debería. Ahora Randy Pitchford, de Gearbox, ofrece la solución más fácil: sacar Furious 4 de la serie y arrancar con una nueva franquicia.

Funcom: The Secret World no ha hecho más que empezar, a pesar de todo
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Todo = Las cosas han ido como el culo

Funcom: The Secret World no ha hecho más que empezar, a pesar de todo

A The Secret World no terminan de irle bien las cosas, pero Funcom, sus desarrolladores, no pierden la esperanza: Ragnar Tørnquist, director creativo de la compañía, ha hablado sobre los primeros pasos del juego y ha dejado bien claro que «la revolución sólo acaba de empezar», y que no piensan dejar de lado su forma de hacer las cosas para adaptarse a lo que el mercado quiere.

Pitchford habla del Season Pass para Borderlands 2 en la PAX
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La clase Mechromancer, para el 16 de octubre

Pitchford habla del Season Pass para Borderlands 2 en la PAX

La semana pasada se confirmó el ya típico pase de temporada para Borderlands 2, con el que se podrán descargar contenido adicional con un ajuste en el precio. De eso habló el bueno de Randy Pitchford durante su paso por la Penny Arcade Expo, así que recuperamos ahora la noticia con los dos detalles que soltó ahí el jefazo de Gearbox.

Black Mesa sale el 14 de septiembre
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Black Mesa sale el 14 de septiembre

Han sido muchos, muchos años de espera (seis en concreto) para un mod que nunca las tuvo todas consigo. La idea era sencilla pero genial y no le iba a faltar público ni colaboradores voluntarios dejándose horas por amor al arte, pero cada vez que lo veíamos parecía más desfasado y poco profesional. En los […]