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El Iwata Asks que nunca existió trata el mayor problema de Wii U: los penes
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Cosas que importan

El Iwata Asks que nunca existió trata el mayor problema de Wii U: los penes

Los zagales de Play4Real han hecho un Gamerah. No os voy a explicar qué hizo Gamerah en su día, investigad un poco, joder, pero el caso es que el resultado de este Iwata Asks de mentirijilla entre el propio Satoru y algunos compañeros de Nintendo trata el gran tema que tanto nos preocupaba a muchos desde el primer día con Wii U: los dibujos de penes y el sistema de detección pollil presuntamente desarrollado por el equipo. El diálogo es oro puro:

Puede ser, o puede ser que no, pero probablemente sí, que haya una secuela de Planescape: Torment en camino
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secuela espiritual y fuera del universo D&D, eso sí

Puede ser, o puede ser que no, pero probablemente sí, que haya una secuela de Planescape: Torment en camino

Voy a ser honesto: no he jugado Planescape Torment. Por lo que sé, en mi cabeza no es más que otro Baldur´s Gate con otro nombre, en otro sitio, con otros personajes, así que vamos a hacer lo siguiente: yo os cuento lo que hay, y vosotros rellenáis los huecos con vuestra sabiduría personal, ¿ok? Ok.

Mutant Mudds, próximamente en iOS y Wii U
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De 3DS al cielo (pero no a Steam)

Mutant Mudds, próximamente en iOS y Wii U

Mutant Mudds, el juego de Renegade Kid originalmente lanzado en 3DS a mediados de año, saldrá en iOS y Wii U próximamente. Será muy prontito en el sistema operativo para móviles y tablets de Apple, y a principios de 2013 en la nueva consola de Nintendo.

A Ron Gilbert le gustaría tener a Monkey Island y Maniac Mansion de vuelta
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Y a nosotros, claro

A Ron Gilbert le gustaría tener a Monkey Island y Maniac Mansion de vuelta

Los chicos de PC Gamer han hablado con Ron Gilbert sobre su último proyecto «The Cave» y ya que el Pisuerga pasa por Valladolid le han preguntado qué opinaba sobre la reciente compra de Lucasfilm por parte de Disney, teniendo en cuenta que entre los activos vendidos se encontraban las franquicias Maniac Mansion y Monkey Island. La respuesta de Ron: no mola.

Microsoft Vancouver ahora es Black Tusk Studios
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Están currando en un título pepino, pepino

Microsoft Vancouver ahora es Black Tusk Studios

Parece que Microsoft está haciendo la hormiguita y ha decidido que es importante ir criando el nuevo ganado que gane la feria del pueblo antes de que llegue el momento de sacar a pasear la franquicia Halo al prado escopeta en mano. Para ello ha rebautizado Microsoft Vancouver como Black Tusk Studios y ha contratado a un núcleo de trabajadores de sobrada experiencia con el fin de crear una nueva franquicia que reemplace a Halo en popularidad y éxito.

The Binding of Isaac: Rebirth necesita tu opinión
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Vota sobre el estilo del juego

The Binding of Isaac: Rebirth necesita tu opinión

Edmund McMillen está pidiendo a los usuarios que le ayuden a decidir el estilo gráfico de The Binding of Isaac: Rebirth. Para ello, ha colgado en su blog cuatro imágenes no definitivas de posibles formas de dar nueva vida a su juego; entre ellas tenemos que elegir, aunque insiste McMillen en que ninguna tiene validez más allá de «ver cómo se sienten los fans sobre Isaac siendo rehecho con un estilo retro pixelado».

PSN termina el año con 12 ofertas de lujo
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Atentos a esto

PSN termina el año con 12 ofertas de lujo

En el blog de PlayStation avisan de la promoción con la PSN termina este 2012: las 12 Ofertas de Navidad de PlayStation Store. Mucho ojo: doce promociones de duración limitada a a 48 horas en las que podremos conseguir algunos descuentos muy jugosos en juegos o suscripciones.