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Celestial Mechanica, gratis para celebrar su nueva versión
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La nueva será dos veces y media más grande

Celestial Mechanica, gratis para celebrar su nueva versión

Cuando Roger Hicks (rComplex) y Paul Veer (Super Crate Box) colaboraron hace un tiempo, lo que les salió fue Celestial Mechanica; ahora, y para celebrar que el juego está siendo retocado para su lanzamiento en Steam, la versión que hasta ahora costaba cinco dólares puede ser descargada de forma totalmente gratuita, tanto para PC como para Mac.

Jasper Byrne cancela su próximo juego, pero anuncia Lone Survivor para PS3 y Vita
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Malas noticias y buenas noticias

Jasper Byrne cancela su próximo juego, pero anuncia Lone Survivor para PS3 y Vita

Tenía muy buena pinta ese nuevo juego de Jasper Byrne, el creador de Lone Survivor, que pretendía ser un «Zelda x Demon’s Souls»; nos hemos enterado de su título, New Game +, al mismo tiempo que de su cancelación: Byrne ha decidido dejar de trabajar en él. La buena noticia es que Lone Survivor saldrá para PlayStation 3 y Vita.

WiiU no tendrá su equivalente a los logros o trofeos
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De la sospecha a la confirmación

WiiU no tendrá su equivalente a los logros o trofeos

Lo imaginábamos todos, porque Nintendo no había dicho nada al respecto y porque, en cierto modo, es algo que le pega poco a la compañía de Iwata. Pero nunca está de más una confirmación, que llega de Jeremiah Slaczka, director creativo de 5th Cell, y a través de NeoGAF.

Yves Guillemot no está feliz con el precio de Wii U
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El CEO de Ubi está triste, que tendrá el CEO de Ubi

Yves Guillemot no está feliz con el precio de Wii U

Lo acabo de leer en Eurogamer y mi corazón sufre y tiembla: el precio de Wii U coge la hermosa sonrisa de Yves Guillemot y la torna arco romano. ¡Pobre CEO de Ubisoft! Se ve que su rollo son los precios bajos y los productos accesibles.

¿Ha arruinado Dan Houser uno de los giros de guión de Grand Theft Auto V?
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Pues igual sí, oye

¿Ha arruinado Dan Houser uno de los giros de guión de Grand Theft Auto V?

El New York Times ha hecho una entrevista a Dan Houser, jefazo de Rockstar, a propósito de la última iteración de la saga Grand Theft Auto. Dan habla sobre el proceso de desarrollo de GTA V y otros aspectos referentes al estudio mojándose lo justo; respuestas propias de un profesional que tiene muy claro qué idea quiere transmitir de su empresa. Pero ¡Ay! Cuando le preguntan por la historia se le escapa un detalle que esperemos no sea lo que parece.

El próximo Crysis será un cambio radical en la saga
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No, el 3 no. El siguiente.

El próximo Crysis será un cambio radical en la saga

Crysis 3 no llegará a nuestras consolas y ordenadores hasta febrero del año que viene, pero en las oficinas de Crytek ya están manos a la obra con la siguiente entrega de la saga de los nanotrajes. Cevat Yerli, CEO del estudio, ha asegurado que esta vez quieren hacer «algo mucho más radical.»

El próximo Mass Effect usará Frostbite 2
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Y se desarrolla en Montreal, no en Edmonton

El próximo Mass Effect usará Frostbite 2

No es la primera vez que BioWare habla abiertamente sobre lo que vendrá después de Shepard, sin Shepard, en el universo de Mass Effect. Lo que no me suena es una entrada con detalles más o menos relevantes, como que el juego abandonará ese Unreal Engine 3 tuneado hasta las trancas en favor del Frostbite 2 de DICE. Así lo cuenta Yanick Roy, director de BioWare Montreal.