Era más inteligente aprovechar el de Heavy Rain, claro
David Cage: «Estamos locos» por hacer un motor nuevo para Beyond
David Cage, la cabeza detrás de Beyond, ha hablado sobre la decisión de hacer un motor gráfico nuevo en lugar de aprovechar el de su anterior juego, el cacareado Heavy Rain. De Gruttola asegura que «desde un punto de vista empresarial» es una locura meterse en un berenjenal tan grande, pero que le da igual porque está loco.