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BioWare: El desarrollo de juegos «necesita ser transparente»
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Rompiendo una lanza a favor de la apertura

BioWare: El desarrollo de juegos «necesita ser transparente»

El desarrollo de videojuegos tiene que dejar de lado el secretismo excesivo y abrirse más, estar menos limitado por acuerdos de confidencialidad y estrategias de relaciones públicas paranoicas, según opina Manveer Heir, senior gameplay designer de BioWare.

Gameplay filtrado de Far Cry 3: Blood Dragon
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:O

Gameplay filtrado de Far Cry 3: Blood Dragon

Por fin vemos de qué va realmente el asunto con Far Cry 3: Blood Dragon gracias a más de media hora de gameplay filtrado en el que un tío no ha podido evitar hacer sus comentarios. La cosa es tan loca como parecía y tiene lo mismo que ver con Far Cry 3 que con My Little Pony: Friendship is Magic. Cero, vamos. El ambiente es de ciencia ficción ochentera de bajo presupuesto y la influencia de Terminator y Rescate en Nueva York es gigantesca. 

StarCraft: Ghost no estaba muerto
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Estaba tomando cañas

StarCraft: Ghost no estaba muerto

¿Os acordáis de StarCraft: Ghost? Era un proyecto que queria trasladar el universo StarCraft a la acción en tercera persona, un poco en la onda de aquel mojón titulado Command & Conquer: Renegade. El desarrollo se anunció hace la friolera de casi once años, pero la cosa terminó por languidecer en Blizzard, seguramente más preocupados de seguir sacándole dinero a WoW y terminar Diablo III. En 2006 se confirmaba que la desarrolladora lo había metido en la nevera hasta nueva orden.

SEGA adaptará el primer Sonic a iOS y Android
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Más vale malo conocido...

SEGA adaptará el primer Sonic a iOS y Android

En vista de que lo de hacer nuevos juegos de Sonic les supone un
tropezón tras otro, SEGA ha decidido que será mejor adaptar los antiguos
a las nuevas tecnologías.

Farming Simulator saldrá en Xbox 360 y PS3 en septiembre
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BAM

Farming Simulator saldrá en Xbox 360 y PS3 en septiembre

Os creíais que os estábamos tomando el pelo con el positivo análisis que le dimos a Farming Simulator 2013, porque sois muy espabilados, vosotros, y resulta que el jueguico de gestionar una explotación agrícola cosechó, valga la redundancia, más de 400.000 unidades vendidas durante el lanzamiento. Así que el asunto está claro para Giants Software: exprimir a sus gallinas hasta lo imposible sacándolo en consolas. 

Evoland podría llegar a alguna consola de Nintendo
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Tenemos que hablar de lo nuestro

Evoland podría llegar a alguna consola de Nintendo

Evoland podría llegar a alguna consola de Nintendo, si las conversaciones entre Shiro Games, los desarrolladores del juego, y la compañía nipona llegan a buen puerto.